精血:100真气:100
攻击力:10防御力:0
力量:10
体格:10
身法:10
灵力:10
方瑜进望着自己的属性面板想:“名字的话看来都规定好了,必须得用真名。这个身法应该就是敏捷,决定了玩家的速度,看来这些鸡的身法都比我高。”
跟着方瑜进就迅速调出了自己的装备界面,就看到自己只只有一件青布衣:
青布衣
装备等级:0
耐久:100
属性:无
说明:古代平民百姓中最常见的衣物,没有任何防御效果,只能用来穿戴。
方瑜进看到这件青布衣没有增加任何属性后,就立即明白为什么自己的防御力一栏显示是0了。
方瑜进关掉了所有面板,想:“现在看这些也没用,还是想一想该如何抓住这群*******方瑜进一想到国内众多的萃萃学子恐怕都和自己一样,在这小村子内弯腰跑动,被几只鸡戏耍得团团转,心里就觉得有些好笑。
很快方瑜进就找到了诀窍,他放满了脚步,不让自己的移动发出声音,然后悄悄地绕到鸡的身后,最后再对准那只鸡伸出双手,终于就抓住了一只不停扇动翅膀的大公鸡。
方瑜进将五只鸡全都扔在篱笆内后,黄大娘就喜悦地说:“小伙子可真能干,这么快就把鸡给我抓回来了,谢谢你。”
“你完成了任务:黄大娘的烦恼,获得1点侠义值。”
然后方瑜进眼前的信息栏就慢慢消逝,方瑜进呆若木鸡,想:“经验值呢?钱呢?这个侠义值是干什么的?”
黄大娘忽然开口说:“小伙子,我给你一点提示吧,这个游戏内的有的任务奖励就只有侠义值。三十日的游戏时间结束后,就会根据你们的侠义值来决定玩家的排行。”
方瑜进恍然大悟,自言自语道:“这个侠义值就是考试分数了。”
然后方瑜进就迅速明白了游戏设计者的意图,玩家能力越强,就可以完成难度越大的任务,最后就能获得一定量的侠义值。这个侠义值从本质上来讲,就是玩家实力的体现,玩家一旦拥有了强大的实力,他的侠义值当然也会水涨船高。
方瑜进走到村中央,就看到一名身材高大的中年男性对自己打招呼,说:“小伙子,你醒了,就是俺上山砍柴,把你给救过来的。”
方瑜进说:“救命之恩没齿难忘。”
那名男性说:“你这样贫弱的话,下次还是会受伤的,到这边的练习场来,俺可以教你几招用来防身。”
方瑜进想:“这是战斗教学吗?那我可一定要接受。仔细想想,我虽然以前也玩过完全模拟类游戏,但还是第一次接触到战斗。”
跟着那名中年大叔走到了一片空旷的地区后,中年大叔就从一旁的木桌上拿起了两把木剑,将其中一把扔给了方瑜进说:“俺就用这个来给你喂招。”
方瑜进手忙脚乱,没能接住飞来的木剑,那把木剑在方瑜进的左手腕上弹了一下,随后就掉在了地上。
方瑜进捡起木剑,就看到了它的属性:
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