命格也是装备的一种,可以提供属性点加成,甚至某些特别极品的命格,还会附带逆天的命格技能。而“厄运”命格就是其中较为尴尬的一种,虽然对于属性点的增幅简直碾压其他命格,但是却会让宿主的运气变得极差!
“妈的!”庞泽吐出一口恶气。前世的自己明明已经站在了战士职业的巅峰,却始终难以封王,就是因为这该死的“厄运”命格。不然凭自己的实力,跻身王级职业者的行列简直轻而易举。甚至皇级强者也是有可能的。
虽然职业者都是由系统所选定的人,但是在职业者中也是有高下之分的。
1-99级是普通职业者,在这时候,会出现第一个金色系统任务,如果无法完成,就算你是隐藏职业,也只能是个普通职业者。
完成之后,便可以提升至100级,这个阶段的职业者则被称为王级职业者。
等到了159级时,就会出现第二个金色系统任务,完成之后,可以继续提升等级,这时,则被称为皇级。
至于更后面的,在庞泽的记忆中,可还没有这等人物出现。
在庞泽的前世,皇级强者这种人物,在全球范围内也不过双手之数!
不过,也正是因为“厄运”命格对于基础属性的大幅度强化,以及携带的技能“血源诅咒”,庞泽才可以在那个时代凌驾于大部分职业者之上。
“呼!”庞泽重重地吐出了一口浊气,使劲地晃了晃脑袋,尽力不去想前世那令人不愉快的经历。现在,还是保命要紧,那游离于城镇之中的丧尸,正飞快地向他这边聚集着。
庞泽继续查看属性面板。
“人物属性:
力量:20敏捷:25体质:15精神:40(普通人属性全部为10)
生命值(魂力):600600(体质*40)
魔法值:00
物理攻击:80(力量*2+精神*1)
魔法攻击:120(精神*3)
暴击力:50(敏捷*2)
暴击加成:2.5%(敏捷的10%)
物理防御:45(体质*3)
魔法防御:120(精神*3)
技能:
奴魂(协同技):在对方心甘情愿的情况下使用,与其灵魂签订契约,使其成为从者,无消耗,当前从者05。
向死而生(被动):吸收亡魂的力量强化自身。
役魂:强行役使对方灵魂为自己而战,有效时间5分钟,冷却时间无,消耗:10%的魂力(技能使用失败则消耗20%魂力)”
庞泽已经被这属性震惊地几乎麻木了,不论其他,光说生命值,这就足足是普通职业者的四倍啊!
不过,丧尸可不会给他震惊的时间,距离最近的丧尸,已经出现了在他的身后……
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