2000具血腥,满身浓稠血液,眼睛爆裂,眼白裸露空气外,嘴部极度撕裂,有的直接延伸至后腮,有的呈十字状蠕动着。(分批次出现)
胆小者,勿视。
丧尸的恐怖在整个游戏世界算是最低端,如果连它这关都过不了,那何必激活账户呢?
不适应?
要么死,要么给我适应。
陈负冲向一个口部呈海星状撕裂的丧尸,挥舞短刃,狠狠划过它的脑袋,-37的数字飘起,已接近最大伤害。
迷路的矿工不知道从哪里找到一根实行钢管,和陈负并肩作战,“我叫肖恩,谢谢你帮助我。”
矿工跟随陈负杀怪,不忘凑上前和陈负搭话。
“咦,这NPC有些不同啊。”
陈负满脑问好,论坛里面提及了肖恩会帮助玩家消灭丧尸,但并没有主动搭话的内容。
将一个僵尸杀死后,陈负回想起细节。
在第五波200丧尸出现后,陈负运气爆棚,连续打出灾难技能,仅用了十秒就将200头丧尸消灭。
第六波的时候,肖恩主动接近他,第七波开始搭话。
“不用客气,你要小心。”
“放心吧,我能在丧尸群里面等到你到来,就不会那么容易死去。”
陈负关心道。
有戏!
肖恩的话很多,陈负知道自己可能‘激活’了肖恩,让他开始成为具备唯一性的NPC。
游戏世界内的NPC分三种。
高智慧的唯一性,高任务的常规性,高频率的重复性。
唯一性的NPC和人类无异,属于游戏世界原住民,死亡后不可以复活,从此也不会在游戏里面见到这位。
常规性的NPC一般是主城内发布任务或者从事某种工作,可以有限度的复活,例如玩家杀死他们后,需要完成相应的任务才能复活,否则该城市的任务系统会中断。
重复性的NPC就是以前的肖恩,可以无限制的出现,不管玩家任务失败多少次或者被玩家杀死,都可以无限复活,而且记忆、思维重复。
肖恩越过陈负,挥舞钢管,忽然大笑道:“混蛋,看我乱棍攻击。”
卧槽!
他还会技能。
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