唯一的差别就在于地形和质地的选择不同。
而魅影血瞳则跟紫炎魔瞳有些相似。
唯一不同的是,它几乎没有冷却,只要灵气值够,可以一直释放瞳术对目标造成伤害。
伤害值以法术攻击的200%计算,而且每次命中目标后,自己这边会叠加一层魅影被动。
在关键时刻释放魅影,自身会处于隐身空遁的状态。
而魅影替身则继续迷惑对手,持续性做本尊前五秒的动作。
说起来,这和鸣人的影分身有些类似,但也大有区别。
真要说起来的话,倒是和苏文在蓝星玩的王者里的猴子一技能效果相似。
当然!是改版之前的一技能效果。
留下分身在原地保持本尊动作,而本尊则陷入短暂5秒时间内的空遁状态。
当魅影被他人击破,或本尊主动命中目标后,会重新现出本尊、魅影也一并破灭。
其中,以60%的能力限制,目前顶多叠加三层魅影被动,每次释放魅影都需6秒的冷却时间。
皮毛强化,顾名思义,和力量强化效果差不多,增加100+20@防御增幅,属于简单的增幅类天赋。
而无息隐身就有些意思了,释放天赋后进入隐身状态,隐身期间增幅60%敏捷属性。
而且隐身状态下的首次命中会额外增加60%总攻击的爆炸伤害,命中后隐身状态解除,陷入10秒冷却。
还有就是催眠音波……
和天龙音波功的技能效果有些相似。
不过,催眠音波的效果伤害没那么明显。
更偏向于辅助方向。
在15m*15m范围内,释放催眠音波后。
会对范围内所有目标持续叠加印记。
每层印记对目标造成50+力量10%的伤害。
叠满印记(10层)后,每次命中将没有伤害,取而代之的是瞌睡值!
1点瞌睡值要削减目标10点精神,当精神彻底被削减到0后,目标会陷入睡眠状态!
当然,这么来看催眠音波的效果还是挺变态的,可实际上,在施展过程中需要不断的结印。
一旦结印的手势被打断,印记也就无法持续的叠加上去。
因此,在苏文来看,这种需要强大队友配合的辅助类天赋只有后期才能发挥出强大效果。
至于前期……
那真是不动的人桩子,摆明了找针对!
随后,他立即提取经验和血脉——
【叮!恭喜您成功提取321.46万经验!】
【叮!恭喜您成功提取108.9万血脉之力!】
“呼……总得来说,这次提升的效果还算挺大!”
深吸口气,苏文赶忙查看资料:
【姓名】:苏文
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