这是等级无法弥补的鸿沟。
如果开局能拿到C级甚至B级忍者,那跟别人比起来,就是“真·赢在了人生起跑线上”。
小盈之所以对认领仪式如此重视,也是希望叶邱不要在起跑线就输给别人。
但忍者也不是一辈子翻不了身。
忍者是可以升阶的。
但这升阶的难度嘛...
谁升谁知道。
忍者每升一阶,都需要极其苛刻的外部条件,有的甚至需要触发概率极低的机缘巧合。
有好多忍者终其一生,都只能停留在出生时的样子。
一位位忍者躺在认领台上,闭着眼睛,像是睡着了似的。
每一名忍者身边都放着一个立牌,上面写着忍者的名字、认领号码、阶级、查克拉等级、技能等等。
既然都是D级,那么忍者与自己的匹配度,就成为了最重要的衡量标准。
阶级可以以后慢慢升,如果忍者跟自己格格不入,就算以后阶级高了,用起来也不会顺手。
那应该挑选什么样的忍者呢?
按我以前玩游戏的习惯,我擅长利用灵活性骚扰对手,找出对方的破绽,再一击必杀。
因此,我挑选的忍者,就应该具备敏捷与致命一击的爆发力。
像丁次这种秋道一族的忍者,就应当首先PASS掉了。
我喜欢打输出,众多控制辅助型的忍者,像鹿丸、井野之类的,也不能要。
如此一来,像小李这种兼具速度与必杀的体术型忍者,就成了我的第一选择。
但小李是C级忍者,照目前的情况,选到小李的希望很渺茫。
只能看看有没有类似小李这样的体术型忍者了。
不知道这里有没有梅塔鲁。
就在叶邱仔细查看每个忍者的时候,一个黄色的身影,吸引了叶邱的注意。
金黄色的头发,橘黄色的衣服,还有脸上那六条,像胡子一样的脸纹。
这...
972号。
D级忍者。
查克拉等级:1级。
立牌上除了这些基本信息外,赫然写着忍者的姓名。
“漩涡鸣人!”
我的天,这些人都是瞎子吗,堂堂旋涡鸣人,居然没人要!!!
叶邱深吸一口气,强行压下自己激动的心情。
D级,原来如此,怪不得鸣人没人要,他们竟然把鸣人定了个D级。
特别是在他的立牌旁边,还比其他忍者多了一个牌子,上面明晃晃地写着三个大字。
“吊车尾!”
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