可惜距离13点还是差了一点,无法使用单手剑。
不过现在只需要等到6级,他的属性就可以达标,不用再焦急的等待未知了。
心里有了底气,张锋打怪的时候就更加轻松起来。
结果心情好了之后,之后的收获竟然接二连三。
首先,掉落了一本新的技能书【冲击波】。
技能需要达到智力8点,力量5点。
施法消耗不算太多,只需要10点。
技能效果稍微有点意思,是对前方的目标造成12+50%智力值的伤害,并且对其造成击飞效果。
对于这个技能,张锋比较了解,是因为他曾经饱受【冲击波】这个法术的摧残。
冲击波的技能需求非常有趣,明明是一个法术,却有力量属性的需求。
但几乎所有施法者都会尽量的学习,因为对付战士非常的有效。
特别是那些喜欢冲锋的战士,往往在他们冲过来的时候,施法者们就会释放这个法术。
冲击波可以将冲锋而来的战士击飞。
哪怕力量远不如战士,施法者的冲击波也可以将战士的冲锋直接停止在原地,无法前进。
当然如果双方的力量属性实在相差悬殊,或者战士的冲锋有特殊的强化效果,冲击波的效果就不怎么强烈了。
张锋现在作为一名施法者,也得到了这个技能,现在可以同样打断面前白骨战士的冲锋了。
除了技能书,张锋还获得了一枚【灵晶】。
这可是好东西。
虽然这玩意标注着材料,和之前的什么骨头有点类似。
但张锋却很清楚,这东西就是黑暗游戏里真正的货币。
可以兑换【积分】。
黑暗游戏的玩家在通关一个地图后,会前往“主城”,他们可以在那里休养、训练。
同时,也可以在那里对自己进行强化。
但这需要【积分】。
“可惜只是一枚E级的灵晶,只能兑换100点积分。”
张锋稍微有点遗憾,不过能得到也是意外之喜。
况且灵晶也并非需要回去兑换积分,这是各个世界各个地图都通用的货币。
说不定在这白骨荒野里,也能购买一些什么东西。
当然,他也开始期待接下来与那勇士级的怪物战斗。
毕竟灵晶这玩意,更多的还是BOSS掉落。
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