一时间,姿态与卡靠都难以动弹。
要比技能强度,在5.16这个版本,刚重做的诺克萨斯指挥官那可不是针对谁的存在。
新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持***
与W致残打击一样,这也是一个几乎可以让对手残废的技能。
防御塔开始输出,形势瞬间逆转。
关键时刻,Kakao选择了卖掉自己,一个肉弹冲击撞在诺手身上,为姿态争取逃生空间。
这时,胖将军的救援TP也已经亮起在了上路防御塔。
拿到船长的情况下,EDG中路这一把带的是TP。
“FirstBlood!”
胡同轻松收下韩国野王人头,400块进账。
“这无人可挡的武力。”
站在酒桶的尸体上,诺手举起了手中战斧,疯狂示威!
唯独有些可惜的就是,胖将军的TP有点儿白交了,T下来后什么也没捞到,反而成为了工具人,保护残血的胡同推了一波上路线。
姿态见势不妙,早已溜出十万八千里。
无人在意的角落,没人注意到剑姬的W一直都处于可使用状态。
为什么不用W挡无情铁手?
恰恰因为太想用【劳伦特心眼刀】来挡这一拉,才导致了这一出。
这也是时下许多玩家都存在的一个误区。
在这个剑姬和诺手都刚刚重做的版本里,许多剑姬在对上诺手时都会有一种执念,那就是一定要用W来挡个控制技能,最好是E或R,再不济挡个W也行!
然而,这三个技能并不好挡。
另一个时空里经常玩剑姬打诺手的人们早就总结出了经验,剑姬打诺手,W能挡个平A即算不亏,能挡个Q那就是血赚。
挡E挡R,那得赶紧去烧高香,指定是祖坟冒青烟了!
很可惜,眼下的姿态,还没有这种觉悟。
他一心想要用W来挡胡同的无情铁手。
人家卡靠E逼闪再跟闪撞晕的先手那么秀,自己堂堂Carry型上单要是连个诺手E都挡不到,岂不是让人笑掉大牙?
殊不知,重做后的诺手,不仅各项数据得到了BUFF,技能机制也有明显加强。
以E技能无情铁手为例,重做前E技能动画的施法时间为0.32秒,5.16以后则加快到了0.25秒。
虽然只是0.1秒不到的小提升,但在这瞬息万变的职业赛场上,已然是一个不小的增强。
以姿态的反应素质,在这个版本前,他或许能反应过来。
在重装战士版本里,就够呛了。
刚才这一波,他就变成了一个看戏的,自始至终都没有交出劳顿特心眼刀。
……
“无可匹敌的力量!”
战斗结束,诺手清完兵线回城时,非常应景地来了这么一句霸气台词。
选手席上,操作者胡同则比较凡尔赛了,他这波看上去惊险,实则只用一个Q和一个E,便改写了战局。
“差点被这两个逼打死,还好我技高一筹。”
……
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