放出狠话的蹒跚魔并没有直接攻上来,最先冲过来的是那些从它身上剥离下来,刚刚获得了形体的亚魔。
一共七只亚魔,身上还流淌着初生的脓水,其中两只在原地吟唱着法术,另外五只伏行在地,如同猎犬一般凶猛的朝周牧扑了过来。
那么是第一个要测试的……
手中的枯萎之寒轻敲地面,一道纯净的火环从敲击的位置迅速扩散,眨眼间便将冲过来的五只亚魔吞没。
【净化火环】
热风吹拂过他的头发,五只亚魔悉数被烧成了焦炭,周牧在心里默默计算着现实与游戏中的差别。
【净化火环】是一个学徒级法术,描述是“释放一个洁净的烈焰火环焚烧邪恶”。实际上伤害非常轻微,但因为带有解除寒霜与诅咒状态的效果,在游戏里经常会被当成净化来使用。
初生的亚魔大概在二十五级左右,而他使用的施法媒触又是枯萎之寒,作为冰属性的神器级法杖,在使用火属性的法术时会有威力削弱50%的惩罚。如此一来,如果是在游戏中,【净化火环】是无法像刚刚那样秒杀五只亚魔的。
“所以说法术的真实表现,比起基于游戏数值的数学变化,要更接近于技能的背景描述吗?”
周牧看着正在化作黑色盐晶消散的亚魔如此思考。
也是在这个时候,幸存两个亚魔的法术已经吟唱完毕了,两颗足球大小的火球带着尾焰呼啸着向他袭来。
“嘭!”
“嘶……”
一道投枪形状的光束将其中的一颗火球拦截,后者如礼花般在半空中炸开,而光枪在引爆了火球后速度不减的击中了一个施法的亚魔,一道无声而耀眼的光芒闪过后,那个亚魔只剩下了一地的灰烬。
而另一发火球则在飞到离周牧约两米远的位置时,被一股突如其来的寒气所吞没,如同投入冰湖中的烟头一般悄无声息的熄灭了。
【神圣投枪】、【冰冻废土】
“嗯,带有弹道与碰撞体积的法术是可以被拦截的,无论是提前将其引爆亦或者是使用光环效果的技能抵消,这一点又跟游戏里不一样。”
不一样,但更符合直觉。
眼见自己投出的火球刚一近身就熄灭,场上剩下的最后一个亚魔一时间愣住了,还没等它重新吟唱魔法,一发锋利的冰锥没入了它的喉咙。
“怎么?你们不上吗?”
眼看着蹒跚魔与灰袍的法师站在原地没有动静,周牧一边走过去一边问道。
此刻,以他为中心,二十米的范围内被一股冰霜风暴所笼罩着,地面不断的结起冰霜,空气中满是飞舞的冰屑。
戴维看着那个男人,在意识中向与他灵魂相连的白癣问道。
“怎么样?能使用【冰冻废土】最起码冰霜系法术达到了六阶的层次,有把握拿下他吗?”
“没问题的,你在后面支援,【冰冻废土】的那点法术的伤害对于我来说反倒能更好激发饥腐女士的祝福。”
说完它便挪动着自己肥硕的身躯冲向了周牧,手中的锈刀发出了莹莹的绿光。
看着宛如一辆泥头车般向他冲过来的蹒跚魔,周牧在心里与游戏里作了一下对比。
蹒跚魔动作比游戏里那个慢吞吞的动作模组要快了不少,但是……
周牧朝侧过身一躲便闪开了对方的迎头撞击。
他的反应力与速度也跟现实中的自己不是一个层次了。
游戏的玩家毕竟都是正常人类,游戏开发商不可能真让他们去操作一个各项数值远超于凡人的角色。为了游戏性,一些属性只能体现在数据上,而在表现力上做出妥协。
比如敏捷只会是加暴击与闪避之类的东西,而不会让玩家的反应速度真的变快。
但当游戏变成现实以后,这些数据就会实实在在的体现在自己的身体素质上,但相对的,无论是暴击还是闪避都要靠自己操作了。
不可能出现游戏里那种因为闪避够高,被人顶在在脑门上开枪还出现MISS的情况。
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