【对战模式】
【人机模式】
没人陪她一起联机,周淑芬锁定了第二项。
游戏进入短暂读条界面后,她的角色从左侧跑出。
而右侧也窜出一名由电脑操控的人机角色,头顶着血条跳出。
“搞什么啊?弄半天不还是回合制?血条都亮出来了。唬人倒是有一手,还格斗呢……”有水友开始不满。
“回合制都不说了,这垃圾的上世纪游戏画质……我实在接受不能,告辞!”
“这游戏趁早凉吧,马上停服了还作妖。”
“司马官方就这?赚这点流量噱头?赚的是流量,没的是妈!”
“把游戏作者抬走埋了吧!开席!”
“你们看我干什么?夹菜啊!”
就在众弹幕纷纷吐槽的时候,周淑芬顺着游戏的简单提示。
操纵了一下键盘。
控制着女角色面朝对方冲杀上去。
轻点a键,一拳砸出。
接着,手指下意识松开。
已经养成惯性的周淑芬,在等待对方的攻击回合。
这个仅有回合制类型的世界,所有游戏都脱离不了这层束缚。
这款游戏也是一……
不对!
就在下一瞬,她的眼瞳猛地瞪大。
仿佛见了鬼一般的难以置信。
就在她操纵的女角色抬拳攻击的同时,人机角色的反应更快,率先一脚直踹,直接将她的女角色踹飞出去!
“两边同时进攻?!”周淑芬发出一声惊呼,本来还在吐槽的弹幕此时转成了刷屏问号。
“???”
“???”
“???”
两者同时进攻,完全违背了回合制你一下我一下的游戏本质!
那这接下来该怎么进展?
没有了按部就班的回合制,这游戏岂不是乱套了?
你打我一下,我打你两下,然后你打我三四下,这到底怎么算?
一点也不公平啊……
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