但想象是美好的,现实却很骨感。
【叮!技能结晶转化失败…失败…失败…】
连续三次失败让林立停止了吞噬,沉默了十几秒之后才不信邪地继续吞噬起来。
成功、失败、成功、成功、失败、失败、失败……
【叮!技能结晶已成功转化为技能点…】
【叮!技能结晶转化失败…】
“玛德法克!”
20颗青铜技能结晶吞噬完毕,林立忍不住爆了句粗口。
只有七颗技能结晶成功转化为青铜技能点,成功率只有35%。
算上之前的四颗,成功率也不到45%。
林立虽然有些郁闷,但勉强还能接受。
因为黑铁技能结晶的转化率还不到45%。
当然了,目前吞噬数量太少,肯定不准确,成功率的浮动应该是35%到45%之间,吞噬的量越多,就越接近中间值。
林立变回人形态,靠坐在沙发上打开了系统界面。
姓名:林立
种族:人族
境界:英勇黄铜·一段(99%)
模板:虚空恐惧·科加斯(盛宴+41)(汲魂痛击+45)(地狱诅咒+275)
皮肤:侏罗纪化石·科加斯
技能:【肉食者lv2】【破裂lv2】【野性尖叫lv2】【恐惧之刺lv2】【盛宴lv3】
技能:【汲魂痛击lv3】【地狱诅咒lv3】【圣枪洗礼lv2】【幻象lv2】【选牌lv2】【蓄意轰拳lv2】【曲境折跃lv2】【血之饥饿lv2】【古神先知lv2】【新命运lv2】
背包:
装备:荆棘之甲
生命值:1000+(1600)+(10%)
法力值:650
物理攻击:160+(88)
法术攻击:110+(215)
物理防御:130+(215)+(10%)
法术防御:115
技能点:【黑铁+8】【青铜+7】
……
没有过多考虑,直接将肉食者、血之饥饿和蓄意轰拳先升到lv3。
肉食者lv3:击杀敌人的生命回复从23增加到30;法力值从3.6增加到5点。
血之饥饿lv3:治疗效果再次提升了10%,当生命值低于50%的时候,获得70%的治疗效果。
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