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第九十五章 场景分级(第3页)

虽然牛尊对外说任何场景,噩梦难度也能出功德,但这种凡人场景,出货的几率实在太低。

尝试了几次没有人得到功德后,这些人自然就放弃了。

与其如此,还不如死磕‘夜读心经’、‘同甘共苦’、‘东海情殇’这些涉及神佛的场景。

至少出货率高!

明白了其中关键后,牛尊不禁叹了口气。

普通凡人的冒险能力太差,所以他引入了修行者和神佛加入进来。

为的是提高闯关率!

现在闯关率的确是提上来了,可吸引神佛跟修仙者的只有功德。

换句话说,普通凡人场景很难吸引他们。

所以也就导致了‘玄武门之殇’场景的闯关率,虽然也达到了80%以上,

但数据上看,根本不如‘夜读心经’。

大量的修仙者跟神佛引入,普通凡人根本没有机会竞争,排队都排不过。

所以,也就导致冒险屋陷入了一个窘境。

适合凡人的冒险场景,神佛和修仙者看不上,也不怎么去冒险闯关。

凡人们想冒险闯关,也因为名额已满,进不来。

“……再等等,今天过后,滋生的气运应该就能造出一大批的冒险指环。”

“到时候先紧着这些神佛售卖。”

想着,忽然牛尊心中一动,道:“冒险屋,冒险指环能设定分级吗?”

说着,怕表述不准确,牛尊又补充道:

“我的意思是,冒险指环设定几个等级,等级对应场景。”

“……当然,最好是凡人使用的指环跟神佛、修仙者使用的指环质量分开。”

“一些高等级的指环,可以进入高层次的冒险场景。”

“一些低等级的指环只能从低等场景开始升级。”

“……嗯,这个标准,怎么设定呢?”说着,牛尊摸着下巴,大脑飞速运转。

忽然,他双眼一亮,道:

“……就按照闯各个难度的关率来排就好。当然,为了给冒险指环分流。”

“我要设定,只要低等指环,某个场景的难度分级达到80%以上,就会降下功德。”

“比如:新手难度有人达到了80%上的闯关率,那么就给他一定的功德奖励。”

你尊将自己的设想一股脑的抛给了冒险屋。

足足一刻钟的时间,冒险屋都没有任何反应,貌似在消化理解这乱七八糟的东西。

很长很长一段时间后,冒险屋终于有了动静。

——已安排。

“……嗯?就三个字?”

牛尊一头雾水,刚要再问,下一瞬,在他面前出现几行文字。

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