姜页订了下周六的机票。
虽然说着签证问题叫苦,但其实这对姜页来说一点也不难。
他那些装备里,很多都是出去搞到,然后用系统物品栏格子拿回来的。
大洋彼岸那个地方,过去十年,他每年都要去好几趟,签证官早就认识他了。
“姜,又去旅游吗?还是比赛?”
“不是。这次是去缅因州调查怪事。”
“哈哈哈,我懂,你是要去缅因州旅游。那可是个好地方。”
姜页跟签证官的对话乏善可陈。
不过还是比大部分紧张得说不出来话的可怜人好得多。
订好了机票,姜页也就不再关注这件事了。
虽然是前所未有的系列任务,但收入实在太低。
姜页并不打算把全部的时间都专心来做这件任务。
就像上一些水课。
划划水就行了。
随便做做就行了。
甚至连教师本身都未必希望你认真上这门课。
虽然他可能备课花了不少时间,但平心而论,他自己也知道这课没什么用,只能作为一种通识。
他更希望你认真去做一些更有价值的东西。
于是姜页就去做更有价值的东西了。
比如刚刚到手的300奖励点,加上原有的,一共355奖励点,该怎么花?
再兑换一周广成仙派掌门人的教导?
好像稍微有些没必要。
上次那位圆滚滚的掌门人的教导,他还没有彻底消化呢。
兑换一些功力?
系统兑换功力真的好贵的。
兑换灵药,嗑药增功?
价值400奖励点的大还丹现在还兑换不起,小还丹倒是行,可这里的问题是,
先天乾坤功跟这些灵丹的相性到底是如何的呢?
直接兑换功力,姜页能兑换35年最基本的炼化五谷而得的功力。
小还丹则能买三颗。
在某些设定里,小还丹一颗增功十几年,而且没有抗药性。这样三颗还真能超越直接兑换的结果。可在另一些设定里,小还丹干脆没有增功的能力,只能用来恢复、疗伤。
那么要不要保险一点,直接兑换功力?
亏一点就亏一点了?
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