宁洛拉了拉帽檐,依然立于场中。
接下来仍有两场比赛,不过对手肯定远不如魏海风那般强大。
宁洛想要印证天命获取的规则,但于此之前,他得先有个对照组才行。
他也不是没想过去论坛上查找,但论坛上高玩与攻略组敝帚自珍,也不屑于混迹低级论坛。
而一般玩家缺少实验样本,无论是天命的档次还是数量,都不足以支撑他们总结出方法论。
况且比起旁人所言,宁洛更愿意相信自己亲眼所见。
“系统的提示也该来了。”
恰巧,天声响起。
【阅历结算】
【获得e级天命「才思敏捷」】
【获得d级天命「手艺」】
【天命「才思敏捷」、「手艺」已整合为c级天命「心灵手巧」】
【获得c级天命「药徒」】
【获得c级天命「杀手」】
【获得b级天命「匠人」】
如果对比前两次穿越的话,这次获得的天命并不算多。
但也不少。
关键是天命的等级普遍不高。
“火灵适性居然没有升级……”
“也就是说,天命的获取与升级和我带了什么没有关系,而是应该根据我的行为和表现来定?”
宁洛闭目沉思,心中有了些许头绪。
之所以如此推断,那是因为50的贡献分并不算高。
虽然这局赢得尤为惊艳,可要单论分数的话,属于是其他人也能达到的高度。
但宁洛可以断定,在结算分数相同的前提下,自己的天命获取绝对是多于他人。
既如此,那么之所以获得这么多天命,基本只有三种可能。
其一,神选者的身份对天命获取有加持。
其二,来自穿越者灵魂的加成。
其三,研发出偏离原本世界线的火浣丹。
除此之外,还有其他变量也值得探讨。
比如穿越方式对天命获取是否有影响?赛事和街斗相比,天命获取效率是否有区别?不带天命高难挑战会不会影响系统判定?
为了消化更多天命,就得获取更多天命。
为了获取更多天命,就必须掌握天命的升级法则。
“唔,实验组,还是太少了点。”看小说,630book
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