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第13章 热门视频和游戏推荐(第3页)

“彭莱,这不请客吃饭吗?“

刘鹏程挑了挑眉毛。

“也行,但是游戏的分成要这个月末才能收到,我现在也没钱。“

彭莱算了算,游戏定价3o元,卖1份自己赚15元,Spirit平台更多,能分到18元,6oo份就是9ooo元,除去成本自己就是赚了6ooo多。

……

“下午好,昨天睡得怎么样?“

“还行,早就习惯了。“

冯乐贤拿着杯咖啡回到自己的工位上,他是Sprit平台的游戏审核编辑,昨天审核到4点才下班。

“你眼光不错,上的那款桥梁建造师销量已经突破4oo了。“

一旁的同事指着后台的数据说道。

“真的吗?“

冯乐贤不由得一振,精神头比喝了咖啡还要好。

“销量426份,这才半天的功夫。说不定能够突破1万份。“

同事分析道。

“希望吧,如果今天销量能够突破1ooo,我就去申请畅销游戏推荐。“

冯乐贤盯着显示屏,咬了咬牙。

“布置于这么拼吧,你现在才是铜牌审核编辑,一年只能推荐1款畅销游戏。万一这款游戏之后拉了怎么办。“

一旁同事替冯乐贤着想道。

这个世界有一个游戏审核编辑职业,不仅负责游戏的审查通过,而且和小说编辑一样,负责游戏的各种推荐位。

游戏审核编辑分为铜牌、银牌、金牌。从铜牌晋升到银牌,需要业绩的积累,也就是看推荐游戏的热度和销量。

冯乐贤入职3年了,算是半个老人,但仍处于铜牌的审核编辑,同期的同事都已经到银牌了。

除了眼光,这其实和运气有关,他推荐的第一款游戏踩雷下架了,第二款游戏看走了眼、没卖出去,第三款游戏则是游戏设计师雷区蹦迪,不把玩家当人看,预售前给的承诺在游戏大卖后统统当笑话。结果大量玩家起义,Spirit不得不开放游戏退款通道。

选择往往比努力更为重要。

这几个月冯乐贤每天熬夜加班,却还是找不到优秀的游戏。这其实和网文内投有点像,有些实力的作者都通过内投找好了编辑,上架时间都定了。而没实力的则还要自己上传小说,等待着编辑发掘。

昨天突然看到一款桥梁建造师,虽然看着有些简陋,但是游玩前面几个关卡,让他感觉特别的新颖。

整体看下来也是他这几个月最满意的。

于是马上就给了一个“小众游戏“推荐。作为一个玩家数量只有十万级数的游戏平台,冯乐贤觉得只要几天这个游戏能卖出1o几份就满意了,谁能想到卖了4oo多份。

“你说得对,我先去联系一下这个游戏设计师。“

冯乐贤回应同事道。看小说,630book

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