同时还给虫族副脑提了个意见,让他能够自行给个体打上标签来注明突变方向、清理不断变成的列表。
足足十几代过去,长条虫子家族越发壮大现存的个体都有十几万。
在不断的挑选下,张临川终于等到一个至关重要的突变,整个长条虫子家族传到这一代已经变成了短条虫子。
最前面的部分是一个凸出来的大眼点,
眼点的后面还紧紧贴着一个膨大的部分,这是能够接受光线的光感受器。
身后是一根由2o根微管组成的鞭毛,通过收缩、舒张和旋转能够激发水流让身体运动起来。
就这形象姑且就叫大眼虫吧,虽然视力很差只能看见周围的轮廓但好歹眼睛大啊!
观察了好一会儿,张临川又觉得无聊了,整个过程就是看,一点参与感都没有。
出于恶搞心态,他又给这款游戏设计了基因图谱功能,在里面等1o分钟就能够有1o秒钟的时间在基因图谱里选择一些希望的突变方向。
比如体型、身体构造、智慧、还有各种改进,不过这些都没啥用。
完全就是个心里安慰,真的基因突变还得是碰运气。
不过有一说一,这招完全可以堪称是神来之笔,几乎是和游戏抽奖差不多了。
有了假装抽奖功能的加成整个游戏完全升华了!
想到这里,张临川突然灵光一闪:“差点忘了,既然都已经灵魂绑定了,可以用意识操控生物改变一下生存策略吗?”
“可以,不过具体操控方式还需要仔细确认,意识操控太消耗精力了,最好是能够通过键鼠配合的方式.....”虫族副脑滔滔不绝。
就这样修修改改,直到晚上八点多张临川才从里面回过神来,小世界的情况也不知道怎么样了。
这还是小世界里的生物第一次面对真实的夜晚,之前都还有LED灯进行补光,但是这会儿一百一十亩的面积他可没有那么大的灯。
张临川急匆匆的走出院子,此时的小世界的海洋里还看不出有什么变化,但是大陆上的杂草已经枯黄了不少。
这部分杂草只是普通的生物,1oooo倍时间加速之下换算以后是两年多,这么长的时间没见到太阳早就已经开始枯黄。
蓝色真藓的情况也不容乐观,原始海洋旁边的海岸上已经有很多蓝色、绿色的苔藓枯萎死亡了,哪怕距离太阳落山有将近八百年过去也还没有缓过劲来。
但是绝望之中总是能够诞生出一抹希望的光。
这不!在最靠近杂草的地方,已经有一些蓝色真藓改变发展策略,逐渐堆砌细胞向上生长。
此刻正着力的在向四周伸展枝条用来抢夺本就不多的月光。
这或许就是最早的蕨类,虽然地下没有根枝条上也没有叶子,但是有了蕨类的雏形这些东西很快就会分化出来的。
这一幕幕直接映照在张临川的瞳孔内,他虽然知道这种变异的叶绿体非常顽强只要有一点点光就能茁壮生长,但还是小觑了生命的顽强与不屈。
这些站立起来的蓝色蕨类一个接一个软趴趴的倒伏下去,然后又有新的接着站起来继续抢夺月光,在生长到一定程度时又接着倒下去。
看样子是结构支撑不了体重自己把自己给压垮的。
不断的站起来,倒下去的过程重复了无数次,在一万倍的时间流速下这一切都显得如此的震撼。
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