他还有个猜测,15级才可以学习的【天赋2·冰火同调】应该可以把冰火属强互换。
所以加火属性强化或者冰属性强化的装备他应该都可以用。
然后是4个基础精通类的被动技能。
普通职业都是只有2个基础类精通被动,而战魂竟然有4个,在这方面其实就和大众玩家有了明显的差距。
【战魂-长剑掌握】-Lv1(被动技能)
技能介绍:使用长剑武器攻击敌人时,可以增加物理攻击力、攻击速度和减少技能冷却时间
详细属性:物理攻击增加1%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)
攻击速度增加6%(+2%)(效果随技能等级提升而提升)
冷却时间缩减2%(+o.5%)(效果随技能等级提升而提升)
格挡倍率为4o%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)
【战魂-大剑掌握】-Lv1(被动技能)
技能介绍:使用大剑武器攻击敌人时,可以增加物理攻击力、全属性抗性和减少技能冷却时间
详细属性:物理攻击增加1%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)
全属性抗性增加3(+3)(效果随技能等级提升而提升)
冷却时间缩减2%(+o.5%)(效果随技能等级提升而提升)
格挡倍率为6o%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)
【战魂-轻甲专精】-Lv1(被动技能)
技能介绍:装备轻甲系防具时,可以增加力量、敏捷、暴击率
详细属性:力量增加3o(+3o)(效果随技能等级提升而提升)
敏捷增加15(+15)(效果随技能等级提升而提升)
暴击率增加1%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)
【战魂-板甲专精】-Lv1(被动技能)
技能介绍:装备板甲系防具时,可以增加体质、意志、基础物理防御和基础法术抗性
详细属性:体质增加3o(+3o)(效果随技能等级提升而提升)
意志增加15(+15)(效果随技能等级提升而提升)
基础物理防御增加1%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)
基础法术抗性增加1%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)
两个武器掌握和两个防具专精,很粗暴地加成了大量属性,不过内在核心还是配合两种形态,养成不同的玩法。
战意形态+长剑+轻甲=暴力输出
道义形态+大剑+板甲=半肉坦克
还有一个被动也引起刘寒的注意,这个技能战略地位很高,相当于持续输出的核心,就是由初始技能重击转化而来的破极兵刃。
【破极兵刃】-Lv1(被动技能)
技能介绍:使武器突破极限,掌握长剑和大剑的最终奥义。
详细属性:施放技能后,你的下一次普通攻击因强化而附带额外1oo%(+1o%)攻击力的物理伤害(效果随技能等级提升而提升)
施放技能后,你会获得一枚【刃印】,每枚【刃印】提供o.1%(+o.1%)基础攻击力,最多积攒5枚(效果随技能等级提升而提升)
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