“我始终认为,游戏是多样化的,不限于美术风格,不限于玩法类型。在游戏中,难道大家只是为了变强,为了打架吗?”
李天在台上侃侃而谈。
“不,那就太无趣了。”
“因此,在游戏中,我添加了更多可能。”
“第一,深渊系统。游戏中,玩家可以通过某种固定材料,组队时也有小概率开启隐藏副本!通过试炼就有机会获得神器与史诗装备!什么是神器史诗?它们代表着绝对的压制力与领先力!变强,不再取决于经济实力,而取决于你的运气!”
“第二,副职业系统。在游戏中,你可以是打手,可以是金主,可以是辅助,可以是附魔士,制药师,分解师,人偶师,甚至,可以是商人。”
“第三,摆摊与搬砖。游戏中,许多消耗性道具都是始终缺乏的。玩家需要利用它们才能变得更强,或者凭借它们才能进入某些特殊副本。”
“平民玩家若暂时不能顺利击败,那不妨将材料卖给他人?”
“第四,金币寄售系统。谁说商城道具必须拿真金白银买?大家可以将多余的金币出售,换取点卷代币,换取商城内任何道具!”
“毫无疑问,这是打破土豪与平民固有局面的变革之举。”
“不花一分钱,凑齐所有稀有时装与宠物,这是否令人心动呢?”
至此,李天的讲解完毕。
屏幕中出现总结语。
创新+自由+公平=?
“好游戏!”
“这才是真正的好游戏!”
“李总永远的神!”
此时,台下的记者纷纷冲上讲台。
闪光灯一刻不停。
“李总!请问这个项目是谁的创意,又经历了多久的研发?”
“李总!听说幻月员工集体辞职,这是真的吗?幻月能否保证良性游戏运营与客服回应呢?”
“李总!《地下城与勇士》最终发售日确定了吗?”
“李总!听说幻月另一位员工是您的秘书,这是真的吗?”
李天脸色一沉,就踏马你话多。
这要被人老公听了去,老子怎么做人?
但心里mm
,脸上还是要笑嘻嘻。
“首先,再次感谢各位媒体朋友的支持。”
“我先问答第一个问题。《地下城与勇士》最初由我的父亲提供雏形,由我进行完善,前前后后将近用时三年。”
“第二,近期幻月会再次进行招聘,绝对不会丝毫影响玩家们的游戏体验。”
“第三,游戏定于7.1o日早八点准时发布!也就是六天后!”
“另外,我留下秘书并没有任何不可告人的目的,而是实在没人愿意留下,这些日子也感谢我的秘书身兼数职,日夜忙碌!谢谢!”
“李总!我还有问题!《地下城与勇士》的完成度与精彩程度都很高,但据猜测,耗时必然不少,现在人们生活节奏快,您是否考虑过这一点呢?”
李天淡然一笑:“当然,正因如此,游戏中没有设置排行榜与不可回避的野外战斗,正是为了不让玩家产生紧迫感,大家完全可以随缘游玩。”
“李总,游戏收费情况大概是?”
“这个大家可以放心,游戏不计点卡,免费下载!此外,游戏中价值最高的道具也不过两千,还是套装哦。”
李天心想,狗屁。
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