这一小动作搞得她像是在快速地拨弄琴弦。
艾薇:。
就。
从来没有想到自己还能有这么快的手速。
……如果这算是手速的话。
要是真的这样弹琴,肯定会被老师打手心吧。
玩游戏的话则是会被队友骂死,该好好走路的时候就好好走路,玩什么乱七八糟的z字抖动,居然还疯狂撞墙。
噗嗤。
少女吐槽着,假装自己的心情很轻松。
但是,在短暂的停顿之后,她还是将衣袖卷了起来。
“……”
黑发的女孩子缓缓呵出一口气。
衣料上滑,而露出在外的肌肤依旧光洁如玉,皮肤白皙细腻。
别说伤口了,甚至没有沾染上半点灰尘。
——连过分担心的老父亲看了都说不出问题的那种
可火辣辣的幻痛感依旧很明显,或者说是太明显了,以至于叫她的小臂到指尖都不自觉地颤抖着,好一阵才彻底恢复正常。
呃。
事实上,好像不应该称呼它为幻痛。
——早在刚刚获得变身能力的时候,艾薇就出于科研人员的严谨,进行了一系列的实验。
关于疼痛和受伤她当然都列入了研究范围。
还是排名靠前的那种。
一系列的实验过程暂不复述。
总之,最后得到的答案是,如果她人类的身体受了伤,那么变身的时候虽然看不出来,但是依旧会严重影响到战斗。
这是因为,只有她做出攻击的举动后,奥特曼的身体才会做出相同的动作,就像是机师在靠自己的身体操控机甲。所以她本体如果受了伤,有些动作做不出来,奥特曼本身的战力当然也会疯狂下滑。
而如果是作为奥特曼时受了伤——
那也一样很麻烦。
因为变身之后,奥特曼的身体和她人类的感知是共通的。
所以敌人攻击到哪里,她的那里就会感受到对应的疼痛。
而且这不是解除变身就能解决的事情。
——受伤在一定的范围内,【奥特曼模拟器】会提供一定的治疗效果,解除变身时她只会觉得受伤的地方还在痛,却不会留下淤青或者伤口之类的破绽。
但受伤严重嘛……
目前她还没有经历过太糟糕的情况,但根据伤势越重恢复得越慢这点来看,要是真的伤得太重了……
那会发生什么就比较呵呵了。
对吧?
所以,目前她还是希望自己不要“有幸”知道这个答案的。
阿门。
手机突然响了起来。
艾薇深吸一口气。
她看向屏幕。
……
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