每个阵营都有五个固定角色:药师、法师、岩铠、杀手和箭客。玩家自行选择其一,并在游戏中担任起相应的职能。
吕廉恒正在试训的角色就是岩铠,是一个团队中承接伤害冲锋在前的护盾。
游戏开始,de一方被系统分边为皇家护卫,无论是动作特效还是技能招式都是黑乎乎一片,被网友称为“黑恶势力”。
进入游戏后,吕廉恒毫无疑问地从五个头像上选中了岩铠,另一位试训拿了他面试的角色——药师。
五个角色在正式入局前都是一张白纸,要在对战中发挥作用,必须从技能池给定的三十多种不同技能中选择四种,不同的搭配都将决定玩家在对局中的战术。
和吕廉恒一同打训练赛的选手除了ys的药师,还有三位de的现役二队成员。
选择好需要ban(禁用)掉的技能后,吕廉恒静静地等待系统按次序给两方的角色开放技能池,顺便琢磨敌队的想法。
角色为杀手的队友打开语音问:“养奶局?还是走杀手养家流?”
前两个队友的选择都偏向保守中立,明显是将余地留给后面几位。
杀手作为最灵活且神出鬼没的高伤害角色,他的技能配置将会成为影响整个游戏的关键。
“养家……”
“暴奶吧,我要带毒。”
吕廉恒被ys试训选手突如其来给出的第三种策略打断。
药师是一个为受伤队友提供回血疗愈的奶妈角色,但在日渐丰富的系统技能池滋养下产生了另一种打发——暴奶,不仅能能给队友喝奶,还能对敌方输出高额伤害。
相较于一心一意回升血量的纯奶妈,暴奶的回血能力肯定要弱许多,发育过程中需要的资源也相应增加。
吕廉恒皱眉,清朗的声音凝着极其罕见的委婉:“箭客和法师带的攻击技已经很多了,再养暴奶可能会耽误发育。”
或许是急于表现,那位选手不容拒绝地说:“我觉得暴奶可以加快节奏,我也可以帮忙打资源。”
短短一句话,复刻loud的想法呼之欲出。
吕廉恒没再多说,任由对方决定。
终于轮到他时,他利落地选了相对不会和队友产生资源竞争的肉盾技能。
“大局意识不错。”副教练抱怀称赞,对forever的初步表现还算满意。
团队里的攻击技能太多意味着药师这个奶妈能提供的奶量变少,后勤跟不上,吕廉恒要是再莽上四个高伤害技能,五个脆皮宝宝在地图里蹦跶,估计这局打不到十分钟就得投降。
这一波委曲求全看着忍辱负重,却是一个说不定能拯救局面的决胜护盾。
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