薛堰想。
说回这个一星道具,作为薛堰手里唯一一个一星道具,哪怕只是消耗型道具,功能也格外让人羡慕。
【凤凰的稻草人】
技能:承受伤害,涅槃重生
效果:由凤凰制作的稻草人,可代替拥有者承受伤害,直到耐久度消耗完毕。当拥有者遇上致死攻击,可通过燃烧自己,让拥有者复活。
持续时间:根据耐久度而定。
备注:稻草人毕竟是稻草人,坏掉就不能用了哦。
真不愧是一星道具,拥有了这个东西,就相当于拥有了第二次生命。而且还不止,平时遇上不致死的伤害时,由稻草人承受后,拥有者就不会因为受伤而影响后续行动,可以说极大的增加了玩家在副本的存活率啊。
薛堰露出满意的笑容。
此刻薛堰得到的这些道具全都在他的背包里放着。
【背包】,是玩家拥有的【属性卡】之外的另一个东西。每个玩家的脑海里有且只有这两个玩意儿。
【属性卡】里面的道具、技能不能在现实使用,但能够查看,不过【背包】就不一样,它是可以在现实中使用的。
只是,在了解背包的使用规则后,薛堰觉得可能几乎没有哪个玩家会在现实中使用它吧。
当然,脑壳有包的不算。
所有玩家的背包初始只有十格,想要增加也可以,用能量兑换,或者用特殊道具解锁。但能解锁背包格子的特殊道具哪有那么好得。如果用能量兑换的话,第一次就需要一千能量,随后需要的更多。
就没几个人能兑得起。
更何况能量消耗掉之后,玩家等级是会随之往下掉的!要知道每升一个等级,玩家的基础实力比如体力、智力等都会往上升一定百分比,等级掉下去之后,这升的自然也会掉下去。
这可是会影响副本求生的,要不是有很大把握,没有谁会冒这种风险。
而且能量还有一个很大的用途,那就是“影响掷币模式概率“。
是的,要是副本通关没有成功,进入掷币模式后,玩家是可以用能量来提高投到“生”的概率的,只是这个能量就不是一百一千能搞定的,具体需要多少,反正薛堰没经历过,并不知道。
但想来需要的能量也不可能少。
这样的话,谁还敢轻易消耗能量呢?毕竟没有人能够保证自己永远能够从副本里活下来。
【背包】除了只有十格之外,其他的限制也很多。
这十格背包一格只能放一样东西,甚至不可叠加。更不可能有把不同东西放在一个箱子里就只占一格的bug。
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