贡品0
本组排名1
神之法则
1、遇到两个及以上的岔路时,可使用信仰值向神进行祈祷得到启示,信仰值付出越多,启示就越明确。
2、遇到两个岔路时,会自动得到模糊启示。
3、岔路之神喜欢选择。
4、岔路之神厌恶单一。
信息只有这些,姚小夏反复看了几次,默记在心里,法则很好理解,那个当前排名也是,估计大家初始都是1,等到一会开始正式游戏时,才会分出高下。
姚小夏查看自己的神祇信息时,其余的卡片也很快都被选走了,副本又给了参与者大约1分钟的整顿时间,之后宣布了朝圣之路正式开始。
“嘟——”
哨声过后,一个20面体的骰子出现在了姚小夏等人的正前方,滴溜溜转个不停,这样的场面在其余的11个起始点也都出现了,表示了前进序号只在本组内有效。
这边第一个前进的,是个x星人,他抬起金色的手臂,向前做了一个推的动作,骰子的速度就渐渐慢了下来,最后停留在了12上。
x星人看都没看身边的地球人一眼,也没管自己的伙伴,仿佛没有感情没有生命的机器一样,迈步离开了起始点,并在第一个岔口格子那选择了向右前进。
第二个,还是个x星人,在选择卡片时没有任何犹豫的他们,占据了起始点靠前序列的大多数。这个2号投出了数字6,选择向左走,进入了一个绿色的丛林格子中。
接下来,是姚小夏了,在2号x星人的点数尘埃落定之后,系统就提示她可以开始投骰。数字不大不小,8点,离开了那5个初始空白格后,摆在姚小夏面前的路,就有了前、左、右三条路。
后退和暂停在初期是不合时宜的,姚小夏已经注意到了,那两个x星人走过的格子,全部归为了白色的初始格,也就是说再有人到那边,也不会触发任何状态,得到任何奖励。
姚小夏没有信仰值,无法进行祈祷,目前的格子是三岔口,没有模糊的启示。从正常的游戏角度推断,往前走会是个好选择,因为能保证至少进入到一个新的格子内。
然而不行,往前走的第三格,里面指示前进方向的箭头只有1个,符合了“单一”的限定,虽然副本没明说不让进,但姚小夏不想冒险。
这样的话,肯定能够超越的左侧6点,就是目前最好的选择。
姚小夏果断选了左侧,在经过2号x星人的时候,对他做了一个粗鲁的挑衅手势,为自己套上了一层好战份子的人设。
……
其实也不算人设啦,她是真的从心底想干掉那帮孙子。
可惜副本规定是同处于一格内才会发动战斗,路过不算,姚小夏只能先按捺住这种想法,仔细打量着她刚刚走进来的这个格子。
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