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第二十五章 一人成军(第4页)

真实魅力:124-3

技能1,灵魂根系(被动,LV.90):灵魂藤蔓可通过根系吸收,提纯,净化‘灵魂之力’,在灵魂藤蔓吸收‘灵魂之力’期间,将优先恢复魂能,且有15%几率生成灵魂结晶。

提示:你的每条根系都拥有自我活动特性,且根据寄居的灵魂数量将获得不同特性。

技能2,灵魂震荡(主动,Lv.85):消耗2000点魂能,立即对20公里内所有生命,造成强烈的灵魂眩晕,冷却时间1小时。

提示:此技能无伤害效果,将根据双方灵魂强度差值,进行判定后,将有对目标生物灵魂造成『灵魂寄生』。

提示:若被『灵魂寄生』的目标生物死亡,且灵魂未灭时,将以藤蔓寄生体形态生长存活。

技能3,远古植物(被动,LV.89):生命值上限额外增加12%,植物亲和度+245,身体防御力+45。

技能4,集体意识,(被动,LV80):所有的『寄生体』都将共享意识空间,将自动反馈所有信息和潜藏危险,你每提升2点灵魂强度,都将获得1点意志力。

提示:当你生命之归0时,可选择在任意『寄生体』身上完成转生。

技能5,魂之蔷薇(主动,lVMAX):消耗1~100点魂能,可增生繁殖出具有不同特殊效果的蔷薇花,已开发出15种具有不同能力的蔷薇花。

技能6,植物霸主(被动,LV.MAX):生命值+点,灵魂判定阶位+3,免疫所有控制效果。

技能7,鬼道(主动,LV.MAX):不需要吟唱,就能熟练使用『破』、『缚』、『回』道所有能力。

提示:因灵魂强度高于100点,魂能消耗降低50%,效果额外提升25%。

技能8,魂兵之主(主动,LV.MAX)

效果1:可消耗500点魂能从『天之遗』中,选择召唤1位特定类型的兵主,作为召唤物,此技能无冷却。

提示:兵主的类型将根据裁决者,已击杀的霸主生物类型而定,综合属性*110%,当前可召唤死灵野兽植物蜘蛛鱼人,05。

提示:兵主在击杀敌人后,将以目标灵魂为祭品,从『天之遗?一层』召唤出与裁决者综合属性90%的魂兵,进行作战。

效果2:兵主可通过击杀霸主生物,或吸收霸主精魄提升自身统御力,裁决者每点灵魂强度可获得50点统御值(当前灵魂强度134点)

提示:每点统御值可召唤一位魂兵,魂兵将不算作裁决者的召唤物。

提示:当魂兵数量每达到2000,兵主的随机霸主级被动,都将转化为『军势光环』加成。

技能9,军主威仪,被动,LV.MAX:

技能效果1:当兵主击杀任意生命时,你的生命值都将获得微量提升,魂兵攻击力提升0.1%(最高100%)。

技能效果2:当所有兵主死亡时,可消耗50%魂能从『天之遗?二层』随机召唤一位『领主』,协助战斗。

提示:此效果将在裁决者通过『天之遗?三层』后获得提升。

提示:此能力触发后,需每秒消耗10位魂兵予以维持,『领主』将随机获取2位兵主的能力。

技能效果3,需突破『天之遗?三层』后解锁。

技能10,需突破『天之遗?三层』后解锁。

技能11,需突破『天之遗?四层』后解锁。

技能12,需突破『天之遗?五层』后解锁。

技能13,需突破『天之遗?终层』后解锁。

技能14,灵魂果实(被动,LV.MAX):灵魂藤蔓在进入成熟期后,将自行开花,并结出灵魂果实,或成熟的灵魂果实。

提示:灵魂果实,极为稀有的资源,使用后可大幅度提升灵魂强度,并有几率觉醒新的天赋能力,此天赋能力最低等级为S级,最高等级为SSS级。

...……

? ?700字免费

? (本章完)

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