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第66章 积分争夺战(第2页)

博利克就不用说了,这家伙作为新生就连续接取了五项任务,还每一项都拿到了最高成绩“S级”!实战能力不可小觑!

至于瞳灵,她的表现除了当初第一次入学斩杀堕灵的画面,以及第一项任务的报告外,就没多少展示实力的情报了,大部分人都本着好奇心来看看这第一名到底有多少实力的。

“咦,这两人,都不带搭档的吗?”

“肉搏?”

“那还用得着打么?博利克妥妥赢了啊!”

“卧(哔)!我还以为能看到夜哥,完了,我心疼我那20个积分了!”

“……”

竞技场的周围很热闹,喧哗声震天响,但在竞技场内听不到任何声音,竞技场的周围有一圈半透明的防护隔离墙,这层防护墙很厚,比海德拉的实验室还要厚,而且加装了屏蔽外界声源的功能。

随着两人进入场地,防护墙上投影出了两人的相关身份信息:两人的大头像,头像下方有他们的名字,以及两段绿色的生命值进度条。

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不知道是不是竞技的乐趣,在两人的头像中间还有一个大大的“VS”字样。

博利克告诉她:“离夜不在,我也不占你便宜,咱俩对战。听缇奇说,这地方拥有可以选择地形的模式,竞技场会根据选定的地形模拟环境,一人选一个,战斗30分钟后自动切换地形,我预定了1个小时的战斗时间,超过1个小时地形就会恢复成默认状态,而且选定后不得更改,除非开启下一轮竞技。我可以让你先选。”

瞳灵也不客气,直接在场地边缘的控制台前快速滑动光屏挑选地形。

地形类型很多,根据不同环境、场景都有相关的模拟设定:草原坡面、高地石林、山林树海、丘地石窟、盆地湖泊、冰川海面、城市楼群、乡间田野、废墟战场、沙漠丘陵、峡谷断崖、火山岩浆……甚至还能选择模拟不同的气候现象!

看介绍,说竞技场的模拟场景利用了D级魔物的特质改造,所以可以很直观的感受到模拟物体的真实存在感,要是在地形中受伤,那也是切实的数据伤害,一旦数据体的生命值突破最低值,就会被强制驱逐出竞技场,算作战败,所以要小心应对。

瞳灵饶有兴致的将这些地形一一浏览过来,感觉跟玩游戏似的,选的津津有味,一点也没有对战的紧张感。

博利克也有些不耐烦了,觉得这家伙跟想象中的不太一样,不管是第一次遇到也好,还是看她和离夜斩杀堕灵的视频也好,给人的印象就是那种特别干脆利落的样子,但这场竞技挑战还没开始,她就一直在磨叽的样子,是在等离夜回来?可他们已经签署了协议,对战中不可能再增加其他人入场了。她到底在想些什么?

忽然,瞳灵翻到了一个有意思的地形设定:冥都忘川河。

在所有地形类型里,大部分地形都是普通级别的类型,但有些地形是加入了魔物的,虽然只是模拟,但创神学院为了模拟其真实性,在这里还是利用到了真实的D级魔物和C级魔物,因此有关这类设定的地形都属于“特级地形”,需要缴纳一定的积分才能开启。

虽然瞳灵很想看看这里到底能将冥都忘川河还原到几分像,但涉及到积分的东西,她就会慎重考虑了。

一个特级地形需要1000积分,想想还是算了吧,积分攒起来不轻松的。

最后,她随便选了一个普通的山林树海地形,普通地形不用花积分。

轮到博利克的时候,博利克看了眼她选的地形内容,不由得蹙起眉头,回头道:“你确定?天气什么的也不改么?”

“嗯,不改。”

博利克不知道她在想什么,也懒得去思考她的想法,就选了一个自己擅长的地形:高地石林,气候调整为——酷热。

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