全民领主前期的万国争霸活动都会有一个虚拟化设定
你的英雄,兵种,在万国争霸期间,即便被击杀,也不会真的死亡。
只会消失一段时间。
等万国争霸活动结束,将再次复活。
要不然一轮血洗过后,战败国岂不是废了?
这个设定还是比较照顾蓝星的领主玩家的!
不过,等到蓝星与游戏融合之后,这个设定就会消失,那个时候才是真正的万国争霸。
然后就是各国区域内刷新的具有各国特色的特殊建筑。
这些特殊建筑就是刺激各国相互争霸的催化剂。
这些特殊建筑被占领后,可以获得大量资源和道具。
当然不是一次性奖励的,而是需要采集的。
当然,占领特殊建筑后,也是需要防守的,要是被其它国家偷袭……
然后就是判断一个国家战胜或者战败的方式。
需要占领该国家的全部特殊建筑或者该国主动投降,则是被判定失败。
而战败国,肯定是要付出一些代价的。
战败国接下来一个月的时间内,所采集的资源需要上交一半给战胜国。
不想上交?
不好意思,除非你不采集或者不获得资源。
真当系统的强制执行是摆设吗?
至于这50%的战利品如何分配,则是战胜国的领主个人的贡献百分比。
贡献比例越高,获得的战利品自然就越多。
朱钊记得上辈子夏国第一次万国争霸活动,是获得了第二名的成绩。
当然,万国争霸是国与国之间的战争。
每个国家的领主都是一个整体。
至于怎么打,肯定需要肯定需要国内的领主协商的。
攻打哪个国家,兵种调派到什么位置,攻打哪座跨国要塞,占领哪些特殊建筑等等。
而能做出决策的,也只有各国的大势力代表。
而想要获得胜利,肯定不能各自为战,必须要统一战线。
万国争霸的奖励可是相当丰厚的。
每次万国争霸的第一名,该国所有的领主玩家都相当于获得一次快速发展的机会。
为之后的几年腾飞,打下良好的基础。
至于战败国,一步落后,步步落后。
这一世朱钊的目标就是让夏国成为第一名。
不仅仅要获得第一名。
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