落差实在太大,江和一下子没反应过来。
虽说在前置任务时,江和就已经明白,这些看着纤细、美丽、可爱的妖灵,本身所拥有的力量一点儿都不弱。
个别力量突出的妖灵,更是能跟巨型怪物正面刚,完全没有玩家的事。
可是……
但是……
亲眼看见柔弱可爱、体型娇小的妖灵“力拔山兮气盖世”的画面,果然还是非常有冲击感。
因为妖灵的外表大多纤细美丽、柔弱可爱,所以玩家在面对妖灵的时候完全是另外一副模样。
对待纤细美丽、别有风情的妖灵,不少自诩风流浪子的玩家都忍不住红了脸,说话变得结结巴巴。
对待柔弱可爱、天然纯真的妖灵,玩家们又自动进入了“好可爱”、“想rua”、“我可”、“想养”的状态。
这种感觉真的很奇怪,明明记得在前置任务时,大家对妖灵的印象只停留在“好看”二字上,注意力倒不会被格外吸引。
也许是当时的玩家都想着做任务,没注意到妖灵独特的美?
现在没有任务的催促,玩家们可以静下心来欣赏妖灵。
于是在有妖灵的打卡点,江和看见了一些……较为奇异的画面。
比如一大群玩家盘腿坐在草地上,捧脸看着一位美丽的妖灵喝茶、读书、弹琴,没有任何人开口说话,仿佛可以就这样坐着看一整天;
比如一大群的玩家想尽办法、克服困难现场做饭,就是为了投喂某个可爱的小妖灵。看见小妖灵吃得眼睛都眯起来,他们的心也跟着开花了似的开心;
比如一大群玩家排队跟某个妖灵表白,表示想要来一场跨越种族的恋爱。
“只要你答应,我们就有故事。”
“有了故事,孩子还会远吗?”
“孩子都有了,你还要狠心拒绝我吗?”
江和:“……”兄弟你逻辑是不是哪里有问题?你们是真不怕被妖灵打啊?
别看妖灵们漂亮又可爱,动起手来的凶残程度不下巨型怪物。
一路走下来,江和发现几乎所有打卡点周围,都围了许多玩家。
明明刚进副本的时候,玩家们个个喊着一定要快、狠、准的找到自己的“伙伴”。
可在副本里呆了一段时间后,玩家们大概连自己来是做什么的都要忘了。
一部分玩家跟外围的巨型怪物蛋杠上了,表示真的汉子绝不认输;
一部分玩家围着岛屿内部的妖灵,大概是进入了“粉丝”或者“养崽”模式?投喂得那叫一个快乐。
甚至纷纷感叹:“萨总真是太不会赚钱了,商城里竟然连美食都没有。”
“是啊是啊。”
“真的是良心游戏啊!根本不赚钱!”
“是啊是啊。”
“球球了,给我一个花钱的机会吧qaq。”
“是啊是啊qaq。”
进副本到现在还不忘初心的江和,却没有找到如何获得“伙伴”的方法。
一个原因是所有已知的打卡点周围,玩家数量太多,没有办法很好的接近怪物或者妖灵;
另外一个原因,则是没有明确可以跟怪物或者妖灵签订契约成为伙伴的条件。
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