这些绿色品质的英雄,没有自身的意识和灵魂,浑浑噩噩的听从更高等级的英雄和自己的命令。
但是三星级英雄却已经是一个正常的生命,让林克有些好奇的是,这些2星级的英雄,在升到3星的时候,是否可以获得属于自己的灵魂?
想到这里,林克心里顿时就犹如猫抓一样,根本忍不住下去了。
他不顾此刻已经深夜,去附近抓了一个绿色品质的英雄过来,准备做实验了!(未完待续。)
精灵族的极刑——厄运
厄运的背景:取自太阳之子遗物的力量,配合精灵族特有的秘技与昂贵的资源,对于具有身份并且犯下滔天罪恶的精灵进行。
古神:掌握规则的生物,等级大抵等同与传说级别的英雄。
太阳之子,来自精灵族的传说,是古神太阳神的残骸里诞生的精灵,是所有精灵的王者。
从太阳之子遗物中萃取到的力量,蕴含着规则的力量,即使古神也不愿碰触,避而远之。这种力量经过转化,分为两面,一面是祝福,赐予精灵族的勇者,成为特殊的职业者。
另一面是诅咒,这就是厄运魔纹的力量来源。
描绘厄运魔纹需要消耗大量的诅咒——这同样是重要的战略资源,是抵御敌人的强大武器。
因此,厄运魔纹的携带者极为稀少,甚至不愿意进行厄运魔纹的绘制,在除非必要的时候。
普通的短暂接触厄运魔纹携带者并没有什么问题,只要以后不再有所联系,厄运往往还未发挥就已经失去了效果。
所以在拍卖会里的其他人没有任何的事情。
只有双方建立了很深的联系了之后,厄运才会逐渐发挥自己的效果:比如亲人、仇人、看守和囚徒,将其当作货物之类,厄运会顺着这样的联系逐渐侵蚀。
每一次触发厄运,都会衰减厄运魔纹的一部分力量,而最后剩余的厄运将会给予厄运携带者的最后一击,最终完结厄运的流程。
杀死厄运魔纹的拥有者,自然遭受剩余的厄运,但是这股厄运只针对个人,在一些大意被厄运魔纹携带者缠上的组织,可以使其一名死士对此击杀,即刻解除诅咒。
厄运魔纹的攻击方式:每个人的未来都有无限可能,但是厄运魔纹的攻击方式是以命运的力量,不断将被攻击者的未来的可能缩减,当命运的未来只余下最糟糕的那个的时候,厄运就会到来,使被攻击者无处可逃。
但是如果在之前就击杀厄运魔纹的携带者,厄运虽然触发却没有将未来缩减,因此被攻击者依然可以寻找到不太那么糟糕的未来,从而跳出厄运的攻击,获得自身的解救。(未完待续。)
第190章 两手准备
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被林克拉进来的绿色英雄是暗夜之刃,是一个头发细碎,容貌清秀的少女。
黑色的近身衣服,凸显的凹凸有致的身材,但是呆滞的眼神却将这一切的美好都被破坏了。
暗夜之刃的等级是20级,是林克以前无聊的时候给升的级。
现在,他想要看一看提升她的评价。
优秀升到领袖级别所需要的材料,林克这里有,但是他自己没有升评价,是因为评价的提升次数和等级有关。
第一次提升评价是在30级,第二次的评价提升是在40级。
林克才30级,已经提升到优秀了,自然不能再次提升自己的评价。
英雄们倒是没有什么限制,三次提升结束就拜拜了。
带着暗夜之刃首先前往图书馆,让她升级到了30级,然后带回来冥想室,进行进阶,再然后,就是评价的提升。
当大量的资源消失,暗夜之刃的评价上升到了领袖之后,面前的暗夜之刃依然如故,没有任何特殊的表现。
显然,她还没有真正的灵魂。
然后就是最后一步。
升星?
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