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第62章 更新后的系统奖励(第3页)

回到场下,苏文刚坐着喝了一口水,兰尼·威尔肯斯就忍不住称赞了一句。

“我只是按你的安排来执行,兰尼。”苏文笑吟吟地谦逊了一句。

“嗯。”

威尔肯斯回应了一个微笑,并叫他继续把这个态势保持下去,把丹特利完全地割裂出对方团队进攻。

他赛前确实是这么安排的。

为了这场揭幕战,他和两位助理教练,可是准备了好久,并在训练中进行了很长时间地针对性演练。

今晚看着效果不错。

最让他高兴的莫过于在能狠狠限制对方进攻箭头的同时,自己的进攻也没落下,一直能紧密地联合在一起运转。

而他们自己的进攻箭头,也没自己失望,总能在队友的帮助下,顺利跑出空挡投篮得分。

别看只拿到了6分,并不多的样子,可已经把对手的防守阵型打乱了,对手根本跟不上他们的节奏。

在这一个月的训练中,苏文就表现出了很强的单防能力,一直能把对方箭头防到心态爆炸,尤其是艾尔·伍德。

这人总是一次次挑战苏文,然后一次次在挑战中被打得丢盔卸甲,灰头土脸的。

可下一次训练,他依然不服,继续上,继续挑战苏文。

哪怕这次还是输得很惨,也依旧继续。

他就是那么头铁。

以至于把苏文刚在带领奥本大学夺得ncaa总冠军后解锁的低位防守能力,也给提升到了满级。

苏文带着球队夺冠后,系统直接奖励了2000点经验,拿到最终四强的op奖项,又奖励了2000点经验,然后又给了1000点经验的球队在ncaa全国锦标赛上的连胜奖励。

2000+2000+1000,这把他所需的5000点经验才能解锁下一项能力的所需经验值一下子填满了。

这次解锁,是系统随机解锁了低防的防守能力,也就是低位防守。

低位防守?

通俗来说,就是在篮下的顶人单防,一般是用于防守对方的四五号位。

苏文在打五号位的时候,没有解锁,等到换二号位了,换到外线了,就解锁了,这系统还真有点搞,就不会一直顺着他。

在整个大学生涯解锁了这一项能力后,系统为了他进入nba做准备,进行了一次升级。

升级后,距离下一次解锁所需的10000经验不变,可奖励方式却多了很多奖励项目。

连胜奖励,比如,如果带领超音速赢得10连胜的话,他在这十场比赛所累积地经验值,会以11倍的经验加成回补;

如果是20连胜,经验加成是12倍;

30连胜,13倍,以此类推。

奖项奖励:

如果在当季荣获vp、dpoy、fvp,入选全明星、最佳阵容一二三阵、入选最佳防守阵容一二三阵、得分王、篮板王、助攻王、抢断王、盖帽王的奖项,会和最终四强的op奖励一样,每获得一项奖项,就会奖励一定的经验值。

冠军奖励:

这就很好理解了,只要拿到总冠军,就得到经验奖励。

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