法力值是他现在最大的短板。
如果法力值足够,他就能够无限制释放神性‘无畏’,在某种意义上来说比肩神级强者。
“‘吞魂’技能进化后十分给力,不知道‘魂击’又能给我什么样的惊喜?”
苏泽暗暗期待着,当即唤出技能‘魂击’面板开始进化。
【进化成功,消耗10经验值,技能‘魂击’提升至lv1级。】
【进化成功,消耗10经验值,技能‘魂击’提升至lv2级。】
【进化成功,消耗100经验值,技能‘魂击’提升至lv3级。】
【进化成功,消耗10点经验值,技能‘魂击’提升至lv10级。】
【触发额外进化选项。】
【消耗100经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】
【1:技能强化,攻击变成灵魂伤害概率提升至30。】
【2:技能超化,80几率获得新攻击效果。】
“新攻击效果?”
看着眼前新出现的提示信息,苏泽陷入沉思。
攻击特效有许多,溅射,吸血,暴击,会心一击等这些都属于。
但真要计较起来,灵魂伤害绝对是众多攻击特效里t0级别的。
念及此,苏泽有了决断。
“选择2。”
苏泽选择道。
多不如精。
增加其他的攻击特效。
倒不如先将攻击变成灵魂伤害的几率,变成100。
提升满了之后,再慢慢增加其他的攻击特效,也不迟。
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