玩家的基础属性起初都是五点,每升一级会按照职业所需,会有两个属性得到提升。
此外,额外还有一点自由属性让玩家自行分配。
而基础后面的加号便是可以加属性点的意思。
只是让江言有点好奇的是,升到一级后激活了一个专属天赋竟然也能加点。
点开这技能介绍。
【疾速LV0(SSS):被动技能,学习后,攻速,移动,技能释放,增加0.5。】
“嘶!”
看到技能介绍,江言顿时一怔。
身为弓箭手,攻速,移速,技能释放速度有多重要,这点他非常清楚。
而这个天赋却三样都增加0.5,这就有点变态了。
要知道他初始的攻速,也只有0.5而已,可这天赋一级就增加0.5。
不愧是SSS级的天赋。
江言慢慢平静下来。
随即又为一点属性点加到哪里而犯难了。
“目前才一级还没有技能,所以智力和精神是不用加了。”
“力量也可以暂时忽略,毕竟自己现在有25铜币,可以到武器商人那换一把优良木弓。”
“至于体质,还是算了,就没听说过弓手加体质的,就算到后期,也是靠装备加成。”
“所以最后只有敏捷和专属天赋上面。”
思考片刻,江言最终将属性点加到疾速上面。
毕竟一点敏捷,前期不会有什么明显的提升。
既然专属天赋增加攻速,那就利用速度补足攻击力上的不足。
果然,当将属性点加到疾速上,攻速加成从0.506变成1.006
江言打开战斗属性看了下。
【武器:新手木弓(白)】
【头:无】【身:新手麻布衣(白)】
【手:无】【脚:无】
【项链:无】【手镯:无】【戒指:无】
【物理攻击:8。魔法攻击:7】
【魔力:50,生命:50。】
【防御:1,魔法防御:1】
【速度:1.006。移速:1.006。】
~~~~
“人物基础攻速是0.5,6点敏捷加成是0.006,再加疾速0.5,这才有1.006攻速。”
加天赋才是前期最正确的,有了一秒一箭的攻速,接下来刷怪也会快不少,至少能保证不会被公鸡啄到。
退出界面,再次看向前面满地走的大公鸡。
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