精湛的操作和堪称华丽的走位,但是那大多是在她和盗梦是同伴的时候见过的。
而现在,他们是对手。
第一局ar输了,sr这边第一局来了个坦克联盟,哥哥好像本有心打个手长法师的,后来还是选择了惯用的刺客。凭借精湛的技术他倒也没被压制太多,不过没carry起来是一定的,毕竟那阵容有点太克制刺客了。第一场比赛拖得时间有点长,将近四十分钟,在那个时候基本上一波团战就能直接决定本场的胜利。那波团战ar打输了,于是sr争分夺秒的一路推塔推水晶,获得了第一场的胜利。
大家觉得有点可惜,但是也没有太大的波动。
只是第一场比赛,又不是碾压局。
不过她知道刚刚那波团战其实是她没发挥出应有的作用来,她的一个引导技能被打断了,她本来习惯躲在一塔后方的草丛里读条的,却没想到突然飞来个技能打断了她,继而导致了这场团战的失败。
第二场比赛要复仇,她这样想到,然后干脆利落地选择英雄,进入游戏。
可第二场比赛对于她来说简直就是灾难,第一场比赛时下路对线时是稍占优势的,她凭借对盗梦的了解,和winner#039;s配合之下给了winner#039;s一次双杀,尽管之后也没讨到什么便宜,但是还是给了对面很大的压力。
可第二场比赛,几乎每一分钟都变成了煎熬。
她的每一次走位,每一个技能的释放角度,上线位置,插眼,似乎都能被对面预料到。盗梦好像换了个人似的……不,他的操作水平还是他的操作水平,只是对她的了解突然间就上去那么一大截。
烦躁烦躁烦躁。
用游戏里一句话来说,现在的她就是心态崩了。
明明她在草丛里给对面草丛插眼,却突然飞来一个技能把她减速了顺便消耗了一波。她退回盗梦身后默默地吃了最后一个血瓶,然后看着游戏面板上0-3-1的战绩,心里不知是什么滋味。
盗梦是4-1-1,winner#039;s是1-1-0,补兵落下近十刀。
耳边突然响起有些刺耳的提示声,她微愣了一下,发现是winner#039;s给她打的撤退信号,然后她发现自己的走位有些靠前了。
……居然连这样的常规性的错误也开始犯了吗?还得被winner#039;s特地提醒么?
她听从winner#039;s的话默默的往后撤,可是对面辅助碎梦突然闪现上来强开了一波。……这对于他们也不是很有利啊,可下一秒对面打野的身影已经出现。
“you
have
been
slayed.”游戏提示声再次响起。
她此刻的战绩是0-4-1.
而winner#039;s被击杀的声音也随后传来。
winner#039;s想在塔下操作一波试试看能不能换掉一个人,但是劣势太大,即使刚刚他那波操作其实很有技术含量,但是没有完成的击杀的操作不会有太多人去关注。
“an
ally
has
been
slain.”
winner#039;s平静的声音既而响起,“放塔吧。”
“嗯。”她低声说道。
这局比赛还是输了,她看着电脑屏幕上水晶爆炸的画面,感觉有点受不了。
回到休息室后大家都没说话,winner#039;s率先说道,“这一局不是偶然,盗梦者从一开始就能打出这种局势来,只不过他没有在第一局就压得这么狠,为的是确保第二局的胜利。”
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