以魂为火,以骨为身,缺少了血来构建三,与生灵的战争让死灵补全了那一份不足,这是碰撞诞生的奇迹。
当构建的亡血的那一刻,这个曾今浮弱的种族展现出了锋利獠牙。
这是一个诞生就与世为敌的种族,无比浮弱的先天,完善成了极端强大的后天。
亡!
生血即是亡血,侵染天地,侵染世界,改造成亡灵界。
在亡灵诞生的那一刻,它们已经不比神代弱了。
亡灵或许无法打破囚笼,但绝对能逆转侵蚀!
只要世界不存在侵蚀,那代表成长就是没有尽头的,随着时间的流逝迟早要把囚笼给撑破。
亡灵的诞生也诞生了一种新的位格。
君位!
如果王皇帝,皆在乎自身的种族的话,那么君的包容性是最强的。
生者皆可为亡灵,亡灵侵蚀一切,更包含一切。
亡灵君位。
同样的亡灵时代也和神代一样得到了优厚的待遇。
亡灵时代的覆灭,也是归墟时代的一个彻底终结。
归于沉寂,拍成废墟。
神代留下的是神迹,但更是死寂。
神寂死寂,与生同眠,与生同寂!
亡留下了冥土。
以骨为肉土,刻下冥冥之意。
这些时代的开创者本可以存活,但无论是神,还是亡,这些最初者选择了与时代同眠,留下的仅仅是那微不足道种子,名为时代的传承。
这是生不逢时的悲,亦是和时代同葬的幸。
亡灵时代的覆灭,也开启了最后一个神话时代。
冥!
以亡血为冥河,以亡骨为冥土,以亡魂为冥火,构建了最后一个神话。
冥代。
或许冥土有一个更加熟悉的名字。
地狱。
生者皆为狱囚,当地狱满员成世间幽魂。
冥代中期,世间鬼魅魍魉横行。
因为地狱满员了。
这时到底世间是地狱,还是地狱是天堂?
当然幽魂同样是浮弱的,不过历经冥土洗礼的幽魂具备了一段时间的寿命。
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这一段时间寿命,随着时间的冲刷而损失殆尽,最终成为一种养。
修魂是不可能修魂的,因为被封了,但这不代表亡下幽魂没有任何出彩之处。
但凡能成幽魂的,总比未入灵的要强不少。
为求长生,每一个时代总有独到之处。
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