天机...哈哈。
鬼差和君临的转机。
若不计算天意的因素,这局面离谱的僵住了,那僵住了会形成什么呢?尸鬼亡灵。
不能说谁更胜一筹,而是差,一如鬼差之名。
君临可能差一分,而鬼差则如其名。
君差鬼一分,鬼差生一体。
遗体成了尸鬼。
分灵成了亡灵。
这是一个败局,两败俱伤的局,要是有转机的话,则未必了。
比如天意辗转,那尸鬼可能成了九族,亡灵独树一帜。
弱小的亡灵,亦可以是生命分支。
与生灵相比初生的亡灵是弱小的,但它们却有比肩生灵的潜力,因这一支是生命分出来的,代表着生命的另一面:凋零。
这样的亡灵可以说是生灵的天敌,因生灵少了一面,不曾有生命凋零的一面,当这一面在亡灵脑门上,自然可以去适应,弱小的亡灵,适合的对手。
这是亡灵的威力,它可以对生灵产生威慑,而通过这样的威慑,生灵是不是可以得到更为有效的生长?是。
初生的亡灵不弱,威力十足,它们的弱可能是体现在数量上而已,这也是天意带来的转机。
不然...
要是败局形成的亡灵,这样的亡灵是很强,但与生灵是相克的,比如畏惧阳光的同时又在渴望,而生灵害怕亡灵的同时又贪婪亡灵的智慧,只不过这样的智慧是自卑劣而出。
比如说亡灵休息了,在贪婪的吞噬智慧,当亡灵死伤殆尽,那生灵可以面对尸鬼吗?不可能。
亡灵和尸鬼是平衡的,但生灵和亡灵却是相克的,因往后是十,所以亡灵可能会败退,那么天意自然会因亡灵的败退而半身不遂。
十本是天。
可亡灵若灭,九是空,有十吗?无。不过因尸鬼尚在,所以间接的产生了十,其生为了对付尸鬼而构成了天意,不过这样的天意是残的。
那天意能对付尸鬼吗?呵呵。要知道这可是遗祸,若亡灵殆尽,遗祸不得正解,后患无穷。
为了能解决尸鬼的问题,又有了天崩之说。
埋骨地,葬身所。
要是不得正解,又要避免后患无穷,那就只能先这样办了,一切交由往后,另辟蹊径。
简单来讲,这是天意把尸鬼给镇住了,虽说是镇一时,但这一时也可以是无尽,这重要的是镇尸吗?不是。而是天时所带来的一个机会,比如说用这时逆转光阴回到僵局时进行转折,形成不占任何一边的天机,绝处逢生。
这样尸鬼亡灵的问题是不是变了?嗯。
尸鬼成了妖。
亡灵成了怪。
妖怪。
当无争端了,那妖怪自然会顺应天意,塑造遮天蔽日,天天还是那一天,只不过遮了,要重新揭开有些麻烦,需要接引。
当然了,也未尝不能另立天子,只不过这得看天意怎样,就算天意欲另立天子,但妖怪未必会听。
虽说天意有这么一个命令,但这个命令完成之后呢?天是可以变的。所以还是得看妖怪意欲如何。
这是天意恻隐,以待变更,顺心如意。
比如说天意欲另立天子,但妖怪觉的不行,那听妖怪的好了,意向转变,虽说这意向转变了,但也消耗了那个命令。
这是顺应天命,朝夕令改。
这事有好有坏,命令是死命令,它是完成的。但意向是不稳定的,也就是说天意未必还会诞生。
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