「整体。」
你看了所谓的整体结局后,对着「宇宙欢愉日常」这个结局表示,你的一生难不成真有这么欢愉吗?你明明没有见到阿哈。
「的确,你的一生没有见到阿哈。
但阿哈一直试图见到你,给你一个欢愉的震撼,但是博识尊永远不会选择这样的时刻。
于是可怜的阿哈只能一边痛苦的发笑一边看着智识上的欢愉。
祂没有面子。
这宇宙里的大多数人都跟祂一样,没有面子。
智识星神和祂创造者之一仍旧活着的故事。
被智识困住的创造者和博识尊的故事。
创造者的情感和毁灭故事。
全宇宙最幸运学生维里塔斯·拉帝奥的故事。
星神浮黎降临公司总部只为了取走一张记录着智识的时刻的照片的故事。
……
闻者无不对智识命途露出敬畏的目光:“你们智识,可真阿哈啊!”」
……
你只能说6。
阿哈什么时候干起了浮黎的活,祂们难道不会打起来吗?
你短暂的思考了一下这个问题。便高高兴兴的继续游戏,并衷心的希望,这次的游戏体验不要那么离奇。
模拟器说:「b选项不会如此。」
不会如此。
模拟器沉默的看着你在b选项的所作所为,以及打出来的一堆结局,文字加重了一些:
「您,可以活到二十岁再死吗?」
你振振有词,这怎么能怪我呢,这明明就是普通人的脆弱之处。
普通人,脆弱。
每个周目平均解决三个魔神和若干元素生物,运气最好的一次跟发狂的岩龙王对上,硬生生靠着玩家独有的血条机制,让这个不可战胜的庞然大物断了角,痛到从疯狂中清醒了片刻。
倘若岩龙王不是有血条保护机制,你不会止步于让他清醒就停手的地步,而是更加显而易见的一条路。
看在他曾经是友方的份上(这该死的血条保护机制)。
你的脆弱只展现在你活不到二十岁。没有别的原因,只是你想让自己的尸体丈量一下你所经历的那场战争的长度。
模拟器:「脆弱?」
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