如果非要比的话,他是觉得第二种比第一种更好不少。
因为,那可是100%!
不就是杀怪嘛?
为了宝贝属性们,将整个龙国的秘境副本肝他个遍。
对苏铭来说,也都只是小事情~
苏铭喃喃:“就是有点可惜,类似【超级幸运】这种概念,是无法作用于其他概念本身的。”
不然,自己概念本身自带的各个概率,都必定是100%。
同理。
【扫荡金手】直接扫荡获取经验的形式也并不属于有效攻击和击杀!
不然,那不真就概念神本神?
“不就是10阶嘛?劳资一天一阶,10天就给他弄完!”
此时的苏铭已然信心满满,爽炸!
“搞起!概念-生成!”
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
...
直到彻底达成祈愿的条件后。
两条概念相继完成!
紧接着,便是【精神】属性!
——
“精神焕发”:每次发动有效攻击后,3%的概率永久增加1点精神,2%的概率永久增加2点精神,且【精神】属性永远不会受到削弱降低效果!(3阶)
(概率:0.00000000556%)
...
“精神掠夺”:每击杀一只等级高于自身的野怪时,必定永久掠夺1点精神,Boss则永久掠夺20点精神;击杀不高于自身等级但同阶的野怪时,仍有10%概率掠夺成功!(3阶)
(概率:0.00000000064%)
......
又是一如既往的两条效果超强的概念。
等明天清晨。
不仅是【月圆之夜绘卷】!
还有无数秘境副本试炼塔中的各种经验宝宝们,等着爷来宠幸嗷┗|`O′|┛~~!
“概念-生成!”
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