白岚始终觉得,真正的超凡者,得是转职后、踏上某条途径的玩家。
所以,他又开始翻其他的帖子。
寻找途径和天赋的线索。
他有【杀生证道】的天赋,意味着其他玩家大概率也会有天赋。
但天赋的相关帖子没找到。
职业和途径的帖子倒是见到了。
有人问:“我在某个铁匠铺触发了转职提示,能转职成‘铁匠’,请问有懂这方面的大佬吗?”
下面有人回帖。
“成为铁匠需要什么条件?会得到什么能力?”
询问者答道:“前置条件很苛刻,要长时间呆在铁匠铺当学徒,这是过渡期,成为铁匠后,能锻造出精良级的武器装备。”
那个叫做“梅塔特隆”的玩家继续回复:
“我在边境镇也触发过这种提示。”
“我建议是先升级,现在别着急转职,等你等级高了,不需要过渡期,就能直接成为‘铁匠’。”
“但是这种职业感觉没什么潜力……”
现在玩家对职业都很陌生,分不清优劣,没能说出有建设性的东西来。
白岚也是一知半解,又开始浏览下一个帖子。
“你们升级后都是怎么加点的啊?三维属性怎么升级最合适?每次加点都要犹豫半天。”
这算是比较火的一个帖子,和所有玩家都息息相关。
“谢邀,平均加点,感觉很平庸。”
“主加体质值,感觉良好,打怪速度快了很多。”
“加体质值的兄弟,祝你以后遇不见幻术蝴蝶那种会精神攻击的怪物。”
“我最开始加了2点精神值,觉得它能让我施展魔法,结果我就发现自己记性好了点,人更精神了点,别的一点用都没有!Shit!”
“同情楼上。”
白岚发现阁主也在这个帖子里回帖。
阁主:“加点的话,主加体质,争取体质值是其他数值的两倍,快速度过前期,4级后改变加点模式。”
白岚觉得阁主最少也是5级玩家,不然不会知道的这么清楚。
4级是个转折点,前期高体质对于玩家极有用处。
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别看其他方面的抗风险能力降低了。
但容错率提升了。
4级往后,升级难度逐渐提升,等到5级后再改变加点方式,就来不及了。
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