林异刚进入赌场看到的就是各种各样的赌桌,其上面还有着荷官和赌徒。
仔细看去,每一个赌桌上面的内容都不一样。
有近现代扑克牌,骰子,麻将,老虎机等等。
甚至有些赌桌风格偏旧,看着像是古代的,压大压小。
不仅是这些不一样的风格,里面的各种赌徒也是如此,有人身着现代服饰,有人身着乞丐服饰,更有甚者身穿着一些古代的粗布。
那些赌徒此刻个个神情疯狂将自己的注意力死死的定固在自己面前的赌桌面前,近乎疯魔的在赌。
林异眼中真理解析不断运转,看出了些许端倪。
每一个赌桌所在范围内都是一个小型的领域。
至于里面的赌徒,他们不是人,更像是某种遗留执念。
说简单点,可能是鬼。
“有趣,为了让赌场热闹一些,把之前赌输的灵魂都留在这里充当气氛组嘛?
或者说,对赌的时候能够充当猪队友,增加赌徒失败的概率。”
林异作为一个老玩家,仅看一眼就从中看出了些许端倪。
他也许不会赌博,但他会玩游戏。
生死赌场的老板虽然号称在他手上赢过三场,就能实现一个愿望。
但这个愿望绝对不可能超过他自身的位格。
并且这种能许愿的万金油能力一定拥有着某种巨大的代价。
所以生死赌场一定会有人赢,但老板绝对是属于不亏的那一个。
最简单的例子就是林异在现实当中收集到的各种资料。
那些实现愿望的人都是一些小愿望。
像是什么发大财呀,过上好日子啊,老婆复活啊,儿子复活啊,等等之类的小愿望。
像什么天下无敌,永生于世,长生不老。
这些牛逼的愿望,他就没有听说有人实现过。
由此可以推测,实现愿望的人选,应该是可以被筛选的。
老板筛选那些想实现小愿望的赌徒,在赌博的时候悄悄放水借机,实现他们的愿望,让他们回归现实,借此宣传。
从这里就能看到一些蛛丝马迹了。
愿望的大小应该和游戏难度挂钩
越是异想天开的愿望,赌博的代价就越贵。
林异来到一个赌桌旁,开始观战,打算看看获得更多的信息先。
面对规则系能力,信息往往是最为关键的。
在这个赌场的门口,他就发现了一件事情,整个生死赌场是由一个大型的复合规则领域构成。
除了外面那层领域之外,每张赌桌也有自己独特的规则。
这些特殊的规则领域互相独立,但在某些时刻却能够产生一定的关联。
当数量达到一定层次,这些关联便能产生质变。
说简单点,这个赌场有很强的机制,只要没有超过八阶的求生者,只要在赌桌上面输掉,都有可能发生极其不好的事情。
“整体看来整个赌场偏向于规则怪谈类型嘛?这种拼机制的副本最难产了,我自身唯一能够抗衡的机制就是错误权柄,可这玩意儿我掌握的并不深啊。”
林异心绪翻飞。
自己之前掌握的各种手段还是少了。
劳林在某些时候就是个赌徒,所以他非常清楚这种规则场合想要作弊有多困难。
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