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第6章 正式开始与区域通告(第1页)

“求生者们你们好!

经过了二十四小时的休整和适应,想必你们都得到了十分充足的资源、老道的求生经验……丰富的卡包搭配!

那么!

接下来,文明求生游戏正式开始!

忘记颓靡的现代生活、忘记苦难的底层生存,只因这里是全新的世界!开拓者们,尽情求生吧!

你们的庇护所雏形将免费升级为→(白)庇护所!拥有墙壁,屋顶,和在耐久度耗尽前永不受损的庇护所区域!

初始为,庇护所雏形区域x2。

在末日中,收集物资是重中之重,求生者们需要在保证安全的前提之下,尽可能收集物资,制作工具、武器……亦或是升级你的庇护所!

在末日中,同伴的存在福祸相依,她他可能是你心灵的慰藉,生存的好助手!也可能是诱骗你的恶魔、杀害你的凶手!

但,论迹不论心,对你心存恶念的同伴不一定会害你,对你友善扶持的同伴也有可能给你致命一击……

在末日中,夜晚不一定危险,白昼不一定安全,请依据末日类别,自行判断你的活动时间。

在末日中,庇护所是你最安全的根据地,升级庇护所,获取更大的庇护所范围。你将在庇护所中探索养殖、种植、制造、塔防……等多种玩法!(在庇护所耐久耗尽前,野兽幽灵虫族等将无法进入。在迷雾腥红之月永夜等特殊环境,庇护所耐久将持续下降,修缮与火焰,将极为重要!)

友情提示:

求生系统升级为1.0版本。

更新内容为

1:在末日期间取消世界频道,新增区域频道,区域上限为!

2:完善等级系统,开放战斗、制作经验获取,探索经验获取保持不变!

3:新增货币系统:生存点!

求生者可通过贡献资源获取生存点。

4:新增系统市场!

求生者可通过生存点购买系统物资!

5:新增税收系统!社区市场中的物资交易将会依据数量、品质等要素收取交易税,唯一指定货币为:生存点!

6:卡包获取系统升级!你可以在探索与战斗中获取额外的卡包奖励!

7:解决了白色品质卡包掉落蓝色品质物资的bug,修正掉落系统为:白色品质卡包必定掉落白色品质物资,绿色品质卡包小概率概率绿色大概率白色……以此类推。

注:有关各末日信息,请在个人界面浏览!”

系统透露的信息让人压力很大。

“竟然还没有正式开始?”

二十四小时只是让地球人适应的新手期!

而只是在新手期,已经减员了三十亿人。

可怕的数字,活生生的生命,到这里,也只能是可怕的数字。

陆商打开个人卡片。

先前的饥荒倒计时已经彻底结束的,现在的消息是这样的。

[末日:饥荒:90日

气候干旱!食物短缺!野兽狂躁!

在饥荒末日中:

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