陆商释然一笑,以自己的这般实力,技能里面带E总感觉不得劲!
随即出门试了一下效果,虽然在升级当中,但原先的能力还是可以使用的。
“行星波动!”
陆商心念一动,转瞬自己与太空中一颗游离的小型星体建立了引力连接。
而在连接完成的瞬间,小行星更改移动轨迹,开着闪现朝着陆商所在区域冲了过来。
十五秒!
一颗火球从天空落下,狠狠的砸在了陆商庇护所范围之外的一处矮山上。
砸出一个半人高五六米宽的陨石坑来。
陆商满意的点了点头,又弄了一个十级的投石轰击,打在陨石坑附近,效果只有不到五分之一。
“看来行星波动的前景很远大啊!”
只是陆商试炼的一击,就能满满达到优秀中位的水平,而且这个水平……是用巨兽力量来判定!可不是人类。
如果恰好连接了更大的陨石!是的,陆商可以感觉到,以自己的精神力量,完全可以连接比这颗陨石更大三倍的小行星。
效果可想而知。
而小行星用完了怎么办?笑话,宇宙中最不缺的就是小行星了!
有行星波动的加速跃迁机制,隔着几光年也都能在几个小时内拉过来!
当然,弊端也有,比如轨迹可预判。
从小行星肉眼可见开始,行星波动的加速跃迁能力就消失了,而一旦被注意到从天而降的打击,连普通人都能躲过去。
可是。
“问题我不用它打普通人啊,哈哈!巨兽那体型,只要我能牵制住注意力,那不是手拿把稳?”
陆商对这个弊端嗤之以鼻,而且还有进化之后消除弊端的可能性存在,小意思,不用担忧。
与其想这个,不如思考一下之后的战斗模式。
“矛,可以舍弃了。”
陆商弊病已久的单一强力攻击模式,在骨镰、黑神套装、行星波动的相继获得之下,逐渐被取代。
一个好处是再也不用拿着大量材料压负重,轻车熟路也能更加完美的发挥。
而具体战斗,该是骨镰、波纹、火焰近身牵制,黑神套装与科恩外套等提供足量防御……等待从天而降的致命一击。
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这是单独战斗,而组队,自然更加简单!
“血条又厚,攻击又强,不愧是我。”
陆商伸了个懒腰,自我称赞了一会,继续将目光投向其他卡包。
先是两个紫色建筑卡包。
一齐打开,一蓝一紫,也算十分不错。
毕竟紫包也只是概率出紫,陆商这出紫跟玩一样,运气爆棚!
[(蓝)建筑卡:圣水收集器。
放置可升级建筑圣水收集器,可在土地中提取名为圣水的神秘物质。
效果:一,增加动植物生长速度。
二,加速《**冲突》所属部队训练速度,且可用圣水冲抵生存点损耗。
……]
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