“新项目?”
听到这话,冯冀瞬间瞪大了眼睛。
他心里不禁犯起了嘀咕:这韩总这么着急的嘛。
【黑悟空】才刚刚上线,项目组的大家还忙着修BUG优化游玩体验,给DLC内容进行后期收尾工作。
而像他这样身为主管领导负责人的,更是忙得不可开交。
不仅要时常应对来自官方媒体的各种采访,还得频繁登上各类节目去卖力地给自家游戏做宣传推广。
就在所有人都忙得晕头转向的时候,韩总居然已经开始琢磨着启动下一款游戏的计划了?
五雷网络总部的人都这么卷的吗?
想到这里,冯冀只觉得一阵压力扑面而来。
似乎是看穿了冯冀内心的想法,韩帅微微一笑,摆了摆手说道:
“欸,也没说让你们组马上开动干活,只是既然你来了就顺便跟你聊一聊。”
之前在参加展会的时候,他看到了鹅厂搞出了抽象至极的二游新作【虚幻】,V圈主播大乱斗。
也就是从那一刻起,韩帅的心里就开始蠢蠢欲动起来,暗自下定决心等回去之后一定要打造出一款同样能够吸引无数眼球、话题度直接拉满的爆款游戏来。
听到不是马上就要着手去做这件事情,冯冀那一直紧绷着的心弦瞬间松弛了下来,整个人如释重负一般长舒了一口气。
他小心翼翼地试探着向对面那位韩总询问道:“那个……韩总,您的想法是?”
“我想要做一款文化拱火的游戏!”
只见韩总微微一笑,目光坚定而又充满激情地回答道:“我想要打造一款前所未有的、能够引发文化热潮的游戏!”
文化拱火?
什么东西?
这算什么游戏类型?
能不能不要说的这么抽象。
冯冀脑子有点懵,思绪纷乱,有些摸不着头脑。
你跟他说要做暗黑魂游,要做开放世界,要做动作割草爽游,他都能理解。
但对于韩总说的这个所谓的“文化拱火”游戏,
他实在是感到茫然无措,完全无法想象其具体形态和运作方式。
“在我漫长的游戏从业经历当中,随着对各种不同类型游戏的深入研究和探索,我逐渐领悟到了一个道理。”
“越是钻研玩法,越是注重设计理念,就越会陷入到游戏开发者专有的死胡同之中,沉浸在自己的世界里。”
“如此一来,我们距离真正了解广大玩家们内心深处的需求和渴望变得越来越远,最终导致所开发出来的作品难以引起他们的共鸣。”
说到这里,韩甩略微提高了音量,加重语气强调道:“因此,这次我决心突破传统思维的束缚,大胆尝试创造一款别开生面的‘乐子游戏’!”
“这款游戏,可以没有游戏性没有画面玩法老旧,但一定要充满了乐子!”
“就比如游戏的时代背景,我们把它设定成上个世纪霓虹的经济实力达到了巅峰,它挥舞着强大的经济实力之剑,几乎买下了整个漂亮国。”
“汹涌而来的移民潮将霓虹文化植入美洲大陆,让漂亮国成为霓虹的经济文化殖民地。”
寥寥几句话,就让冯冀感受到了自己的大脑在颤抖。
霓虹殖民漂亮国,这,这是怎么敢想的啊。
韩总最近是不是受了什么刺激?
没听说公司那位王总跟他闹别扭啊。
呃……这种天马行空能把人创死的思路,究竟是怎么从他的脑子里蹦出来的?
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