看到蜘蛛的瞬间,林清梦的脑海中就浮现了在学校学到过的怪物信息。
毒网蛛(F-D级)
等级:0-5
力量:3-5
智力:6-8
精神:3-5
体质:6-9
敏捷:10-13
技能:蛛网(含麻痹毒素),扑击。
这些怪物情报,都是早期的时候,来洞窟的前辈们一点点测试出来的。
现实可不像是游戏,还有探测技能可以清楚的看到怪物的信息。
为什么现在人类已经几乎全民都是职业者了还被困在81座城市中?就是因为在野外,人类还对很多怪物的情报一无所知。
人类有高手,怪物中也有强者。
不清楚怪物底细的情况下,万一一头扎进了怪物堆里,基本没可能逃生。
所以目前人类在野外活动的范围,也大多是已经探明了情况的区域。
虽然依旧避免不了有陌生的怪物游荡过来,但安全性已经不算低了。
毒网蛛这种怪物,目前已知的最高品质,就是D级,最弱的是F级。
但如何区分遭遇的怪物品质,就是学校重点教学的内容了。
品质越高的毒网蛛,身体的颜色就越接近黑色。而越低的,颜色越接近紫色。
眼前的这只黑紫色的,大约属于E级品质。所以各项属性,也基本取平均值就没错了。
林清梦回忆所学的内容不过一瞬间,而李星河已经开了第二枪。
3级的毒网蛛,不过三百多的血量。如果是林清梦或者其他C级以上的职业者,基本上一招就可以秒掉。
但李星河的输出,全靠手枪的固定伤害,(200的固定伤害+20的物理伤害-毒网蛛的防御75)*80%(能量子弹伤害),最终每枪打出来的伤害,只有116点。
这还是双方的等级没有超过5级的差距,不然他可能都破不了防。
砰
第三枪响起,而冲到两人不远处的毒网蛛,也应声倒地。
怪物死亡的瞬间,两人身上也立刻闪过了微光,这是获得了经验的异象。
无论杀怪获得的经验多少,都会有光芒出现,只是明暗的区别。
一只3级的毒网蛛,让两人的经验条上涨了百分之一左右。
在洞窟组队的情况下,只要队员间的等级差距不超过5级,获得的经验都是一样的。
大约是单刷怪物经验的80%左右。并不会因为有人输出高,有人输出低,获得的经验有明显的差别。
而在野外,经验值的获取,就是另外一种计算方式了。输出超过怪物血量80%的,获得怪物的全部经验,队伍里的其他人,一毛收益都没有。
所以想要雇人在野外带级,想都别想。
也因此,在野外打材料的队伍,默认的分配方式是在按劳分配的基础上,主要输出会少分一部分收益。
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