【神庙逃亡】上架了。
昨天陈瑞去了一趟师大的办公室,玩了几把改款后的【神庙逃亡】,体验很不错,非常接近前世第一次玩的感受。
推广也正式开始了。
覃波从早上起床开始,就疯狂地在各个校友群里发【神庙逃亡】的链接。
有好几个群的管理员,不堪其扰,把他踢了出去。
上午前两节专业课一上完,他背着个单肩包,直接往学校后面的美食街跑了过去。
玩游戏的人哪里最多?
当然是网吧了。
虽然去网吧上网的人,大多都是玩网游的,可这些人对手游的接受程度一样比普通人高。
覃波径直来到网吧,从包里掏出香烟,挨个推广起来。
他很有眼力见,那些玩游戏玩得正酣的人,他绝不去打扰。
要是谁中途起身上了个厕所,或者打完一把游戏,进入等待期的时候,他立马就上去分烟。
“兄弟,我给你推荐一款巨好玩的手机游戏。不仅不要钱,玩好了还有现金奖励。”
这是陈瑞的推广策略,他让邓云峰在游戏里设置了一种特殊的金币。
玩家在游戏的过程中,有一定的几率会得到这种金币。
得到以后只要一次不死地通关,那么金币就可以直接兑换成现金,通过支付宝转到玩家的账户上。
当然这种金币出现的几率很小,并且只要玩家得到了,游戏难度就会自动加大。
陈瑞给出的设定预期是,一个玩家熟悉游戏以后,玩上一整天,大概能得到四五块钱的现金奖励。
当然,这个数值并不精准,后台会根据玩家得到现金奖励的具体情况,随时作出调整。
免费的游戏,玩好了还有现金奖励,这个噱头在2009年还是很足的。
覃波很快就说服了五个人,通过他的邀请码,下载了游戏。
当然,也有十分抗拒推广的。
比如你一开口,人家就让你滚蛋,一句话都不想听。
对此覃波就客气地说一声“打扰了”,然后换下一个目标。
他这些时间给陈瑞做推广,得到了几条宝贵的经验。
一是:出门在外,笑脸常带。
二是:脸皮厚,吃个够。
三是:心态好,不行就拉倒。
在网吧推广了十几个人后,女网管来了。
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