和“城外”
两部分。
是因为俱乐部的核心业务,具有极高的危险性和敏感性。
那就是针对灵蚀症的研究和治疗。
灵蚀症,英灵纪元最恐怖的不治之症。
旧日残魂在不知不觉中,侵入人类的血肉和精神世界。
不断扭曲和异化人类的本质,将现世之人扭转成旧日的模样。
第89章灵蚀症
慢性灵蚀症能在长达几十年的时间里,将一个活生生的人类,一个细胞接一个细胞,一块血肉接一块血肉,慢慢变成魔法生物或者复杂构造体。
灵蚀症的急性爆发,更是能在转瞬之间,将现世之人变成旧日噩梦中的怪物。
目前人们还不太清楚灵蚀症的致病原因,很难治疗甚至很难预防。
只是大致摸索出了几条规律:
第一,越靠近污染区,越容易患上灵蚀症。
第二,旧日天灾降临前后,都会有大量人群,耳边传来旧日呓语,眼前浮现出斑驳的幻影,梦魇中出现古老的恶魔,从而患上灵蚀症。
第三,使用封印卡越频繁,卡片的品相越差,反复封印的灵体越多,越容易患上灵蚀症。
第四,疯狂激荡生命力,超负荷驾驭远超自己等级的守护灵,进入“超融合模式”
甚至“崩坏模式”
,100%会患上灵蚀症。
第五,暂时还没有证据表明,灵蚀症具有物理意义上的传染性。
然而,灵蚀症患者往往拥有高度不可控的攻击性,而当灵蚀症急性爆发时,他们恐怖至极的模样,很容易击溃旁观者的心灵防线,导致旁观者的心灵失控,被旧日残魂趁虚而入,患上灵蚀症。
一言以蔽之,“越是长久凝视深渊,越容易被深渊凝视、缠绕、吞噬”
。
可想而知,毗邻污染区,天灾频发的荒野区,是灵蚀症爆发的重灾区。
无论商队、盗匪还是流民,为了在无比残酷的环境中生存下去,不得不反复激活来路不明的凶灵禁卡。
最终,只有两个结果。
要么,超负荷使用禁忌之力,被旧日污染,罹患灵蚀症,变成残魂附体的怪物。
要么,害怕患上灵蚀症,拒绝使用禁忌之力,于是在生存竞赛中,被前者淘汰。
其实还有第三个结果。
使用了禁忌之力,变成怪物的同时,也获得了强大的力量。
依旧无法在生存竞赛中获胜,沦为了弱肉强食的牺牲品,堕入深渊底层的无尽黑暗。
——对绝大多数普通人而言,这才是最常见的命运。
包括四大制卡公司在内,英灵联盟的各大势力都想彻底攻克灵蚀症这个“世纪难题”
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