本身,约战体系上就对于灵魂就很苦手,尽管在一定区域内,灵魂的确是可见的(不过约战或许认的是意识,而非灵魂,比如说《白王外传》的灵界那里面),但在其他时候是找不到灵魂的,你碰不着他,你也看不到他。
就是澪也做不到(真士死的时候没有描写,直到最后的乐园之前也没有
体现她对灵魂层面的能力或者说能看到灵魂的力量。
——乐园那属于情况特殊——本质上灵界和临界是一类存在,所以能看到)
——然后重接上题。
因为灵魂一般是不可见的,逮不着它,并且很难调试,很不好处理,一个不注意就可能把它整坏掉。
在约战体系环境下,你想击碎一个灵魂,比把灵魂修好,把破碎的灵魂缝起来都要容易1000倍以上。
而最难的在于创造灵魂,创造灵魂是最难的。
——举例:
原着的最后,实际那个复活的十香可以算是被创造出来的。
或者说『复制』然后进行『微调』吧?
是最后的时候。
大概是一个月左右。
是回归世界后,处在世界模式下的澪通过拉过来另一条世界线的beat,以她的灵魂作为参考——或者说复制出一个底板(参考蛋糕模具,拿现成蛋糕(beat)做个模具,然后做另一个蛋糕(死了的十香(因为吃过一发a,灵魂应该是没了的。
所以将过程称为创造。
),基本性质等于是复制灵魂的性质与组成,然后通过进行投入记忆之类的微调,然后才把十香复活出来的。
这设定不明确,公司没有指明a是否彻底灭掉了十香灵魂。
如果想好点,就是a只能抹杀从现在到以后的灵魂存在,不能抹杀过去的,在此逻辑下澪就只是借助beat的躯体存在形式,重做了肉体,在过去找出十香的存在从而复活了十香。
——前提是你想把可能想好点的。
但是。
有提到过一个致命点,——最后有提『塑造灵魂』。
也就是说,在公司明确表示外传灵魂标准彻底的同主线是切割开的情况下,或者说a没彻底抹杀掉十香(其实也有可能,天香最后不见了。
恐怕是一命换一命但不确定),或者说a只能抹杀此刻和未来的,在过去留下过的存在杀不掉。
(这个有可能,公司也没少削弱a了,但没明说,所以不确定),也就是说,只看目前的话,你甚至可以理解为十香从来没复活过。
复活的只是在大家的——或者说起源精灵的记忆中的【十香】,而并非十香。
《白王外传》对灵魂做的解释的设定补充很致命。
你想要改变命运,就需要把世界给重新开启一遍。
——【白之女王】其实就是想要把世界重新进行创造的重开一遍,然后让自己死去的命运改变。
不然。
大致可参考折纸的父母,过程可能改变,结果是必然会死的。
只是可惜,她战胜不了狂三,或者说——不可能战胜狂三。
过去活着的山打纱和对朋友的喜爱与独占欲(有这个设定,她是有独占欲的),+在灵界长期的执念加混杂物和分裂多份的人格(白色女王自我分裂了)。
然后在被狂三杀死所带来的恨,以及反转体的负面情绪(白王原作中提到的是,反转体的身心已经消散了。
理由是维持恨意是一件很辛苦的事情),兼顾已经死去的山打纱和残破的灵魂,过去朋友的关系带来的爱,被杀死,和狂三的反转体带来的恨,在和在即将反转时,被狂三一枪从体内打出来的反转体的身心结合后,纱和与反转体结合时反转体的要求——向狂三复仇,带来的恨意。
到最后,漫长的时间之后,最终留下的情绪还是喜欢。
是偏执,极度偏激的爱。
山打纱和可能恨狂三,但是她做不到讨厌狂三,不再喜欢,不再爱狂三。
于是——【白色女王】就做不到,她可以说已经不算是山打纱和,只是白色女王,所以她做不到。
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