“净化用的到,吃!”
地阶技能,自然净化:可以在区域内,持续的净化中、高境界的亡灵、黑暗生物带来的污染,使用范围:1800米。
“没毛病,整。”
地阶技能,自然生长:可以在区域内,瞬间恢复玩家小、中型伤口,可以缓慢恢复大型伤口,对死亡目标无效。使用范围:1500米。
“范围大,用的上,吃!”
地阶技能,野蛮复苏:可以一次性恢复5-10人的重伤口,人数和恢复程度,根据使用者灵力多少而定。
“老子灵力多,吃!”
吴道果一口气吃了几十本技能书。
吃完以后,本来简单的技能栏顿时多出了一大堆的技能。
从飞升以后,吴道果还真的没有看过自己的技能栏。
这次刚好看了一下,发现和以前的技能栏有了很大的区别。
以前技能栏的里的很多技能都消失了,而是换成了他自己的领悟技能。
领悟战斗类技能。
1级领域:血海领域。
可以增加百分之200%的战意加成,500%的战力加成,可以削弱敌人的战意。
领域内有无数死去敌人怨念化成的血之怨魂,当领域覆盖到对方,怨魂会通过死亡的怨念不断的侵入敌人的脑海,从而削弱敌方的战意。
境界低的对手甚至会直接精神溃散而亡。
领悟战斗类技能。
2级领域:血之雨林。
可以增加百分之300%的战意加成,300%的战力加成。
血海化云落雨,在一定区域内产生瓢泼大雨。血海的怨魂幻化为实体,藏匿在雨滴中进攻,每一滴雨,就是一个怨魂。雨林不灭,怨魂可以无数次的复生。
玩家本身也可进入到雨滴之中俟机进攻。
领悟战斗类技能。
3级领域:血色秘剑意。
可以增加百分之400%的战意加成,400%的战力加成。
可以通过凝练,把血海内的任意数量的怨魂,凝练成血色剑意,可以随意变化剑体形状、大小,速度,威力。
凝练的怨魂数量越多,威力越大。
血海内的怨魂怨念越多,威力越大。
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