于是乎,后希很快便对整个世界的底层规则进行修改,一是增加了明确的功德业力体系,之前虽然有相关概念。
但并没有在规则上面有所体现。
整体比较模糊。
只有对天地做出极大的贡献,世界明确感知到对它有好处才能获得功德。
比如说后希开辟了六道轮回。
如果功德业力体系很明确,历代女娲后人,也不会经常在守护人间之后死掉,这算什么善有善报,恶有恶报啊!
后希此时就是将原本十分不敏感的功德业力体系,十分明确地写进了规则当中,而且对内容进行详细规定,做出对世界有好处的贡献,给予天道功德。
做出对人道发展有好处的事情。
给予人道功德。
做出对地道发展有好处,以及对鬼道发展有好处的事情,给予地道功德。
当然,做坏事和破坏啥的。
也有相应的业力。
同时不论是功德还是业力,达到一定程度都会发光,功德多的发金光,夜里多的发黑光红光,击杀业力多的可以得到功德,击杀功德多的则得到业力。
充分借鉴了游戏里的红名规则。
第二步修改的就是寿命,人类寿命无需修改,他们的先天体质在那呢,后希修改的是阴寿以及神灵修行者寿命。
之前都没有太多相关规定。
很多鬼魂只要不死就能一直存活下去,神灵也一样,不死就能一直活着。
只有修行者寿命相对有限。
可能活个几百上千年便死了。
后希此时就是在世界规则上,对阴寿,神灵以及修行者的寿命进行限制。
灵魂的寿命通通为一甲子。
如果一甲子内没有入轮回,或者没有在地狱当中洗刷罪孽的话,全部魂飞破产,不管生前啥情况,死后都这样。
想要增加寿命必须进入地道体系。
比如做牛头马面阴差啥的。
可以给予阴寿作为工作报酬。
勤勤恳恳工作,不犯原则性错误就能够一直活下去,而如果犯了原则性错误,那自然是打入轮回,下辈子能不能继续当阴差,还得看考试能不能通过。
神灵的寿命则统统为十万年。
不是后希厚待他们,关键是现在这些神灵多数都九万多岁了,别说把寿命定到一万岁,就是定到九万岁,至少也得当即挂掉八成神灵。后希搞这些事不是为了清洗神灵,清洗神灵何必这么麻烦,直接杀呗,她是为了让他们干活。
天界绝大多数神灵都是在开天辟地之初创造诞生出来的,后来随着清气这一资源越来越匮乏,神树能够孕育出来的神灵数量,也越来越少,常常几千几万年,也就孕育那么十来个神灵出来。
再加上神灵还被禁止交合繁衍。
所以年轻一代神灵很少。
低于一万岁的更是只有十四个。
为了稳定,后希只能将神灵的寿命定在十万年,这么一来至少八成以上九万多岁的神灵,为了能继续活下去就必须得干活,从而从后希这边获得寿命。
而为了符合天庭的设定。
后希还特地搞了个蟠桃园出来。
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