“其实玩游戏也是。”我回忆,“他几乎第一遍就可以找齐推理游戏场景画面中的伏笔。”
[记得玩家说过不喜欢高智商的攻略对象]
在上个游戏里重复死亡的画面一下涌上心头,我努力抛去脑海里的那些画面:“拜托,我们可是非常纯良的养成游戏,不该出现那种情节。”
“而且。”我疑惑,“我怎么记得没有告诉过小八我不喜欢高智商的攻略对象。”
[玩家在申请内测时候的问卷里填写过了。]
好吧,又是我那青年阿尔兹海默症的先兆。
我看着所剩无几的暂停倒计时,突发奇想地问了小八一个问题:
“那你这种智慧的AI知道攻略高智商对象的第一步是什么吗。”
小八的AI脑过载了。
“是兴趣,首先要让他感觉到你是一个很有趣的人,或许你们有共同的兴趣爱好,对事物的观点非常相同,一下子他觉得——看到了另一个自己。”
金色的沙漏缓缓流下。
“还有一种方法,就是你的身上有他最缺乏的一部分,那一部分是他潜意识里所向往的。”
“最失败的攻略是让对方觉得你是个无趣的人,他对你的兴趣逐渐消失,不愿意探索你的内心。”
我觉得自己把话题扯远了,拍了拍愣在空中的小八:“我说这些只是想夸赞一下小八,比如现在我拥有鬼魂这层身份,恰巧这在研磨眼里是很新颖未知的事物。”
金色的沙漏已经流尽了,它看见玩家飘到研磨身旁,低下头编辑了一句话。
[今天松子老师会做苹果派(笑)]
*
它还在消化玩家的那一长串话。
它真的是一个非常纯粹的AI,靠各种数据投喂和训练提升自己,现在也才五岁。在所有的数据中,小八最难读懂的就是和人类情绪有关的数据。
因为人类老是说反话,伤心的时候总是会说没关系,失落的时候告诉自己“到这一步也就足够了”。因此有时候要正向解读,有时候却要反向思考。
它最近被投喂最多的感情是爱。
根据大部分的数据分析,爱确实要出于兴趣,否则就没办法进一步了解对方,那爱的消散是因为对方无趣了吗?
小八思来想去,觉得或许是自己什么时候的犀利点评刺痛了玩家,以至于她耍坏般向自己投掷这种数据包攻击,试图让AI的大脑宕机。
——绝对是这样。
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