第二个的话,制造意外的能力?
这其实是第一个优势的补充,只要掌握了一个人的信息,然后查一下他的行为路线和人际关系,设计一场意外还是比较容易的。
不过是概率问题。
倘若是异能力的话,成功率会被拉到百分之百。
我并不是异能力者。
这种无罪证的杀人手法只是为了保证我不会被对手送进监狱,成为被监控的对象。
设计起来繁琐是理所应当的。
因为我需要将自己从所有的地方摘出去。
能够达成他们知道是我做的,我也承认了,却没有办法用程序正义的办法,或者通过异能特务科来对我进行关押。
我需要谨慎的原因是我只有一个人。
不过万幸的是,我的计算能力大概代表了这个世界的极限值,各种小概率事件可以用大数据来强行预测。
否则的话,真难办啊。
一个人能做到的事情实在是太少了。
就好比这个优势点,其实他们都能做到,利用第三方的杀意或者特殊的环境布置。只是看谁的分析能力能走的更远而已。
至于第三个优势,因为我是个体,不是群体,也并没有群体应有的社会道德和相应的社会关系。
换而言之,就是我太不要脸,所以无欲则刚了。
没有弱点。
不在意自己本身的死活,或者承受的痛苦,就算让我看着自己被凌迟,我也能无动于衷,甚至能给人一个童磨同款微笑。虽然没了皮肉的时候笑起来不好看,但也是我的诚意。
运气好的话,可以承包别人大半辈子的噩梦。
我杀死自己的时候总是最不心软的。
杀死他人时同样如此。
“需要羁绊的是人类,而不是披着人皮的恶鬼。”
大概是这样的道理。
所以,还是别对我有什么期待好了。
伤心事小,没命了就事情大发了。
童磨人设的真正用法是用来揭露我是一个没有感情的反派的事实,不过因为中原中也是一个直觉系,所以最后变成了感情扭曲。
直觉系的错误用法。
没有恶意不代表我不想杀他。
那么现在故事的开始应该从太宰治成功洗白加入武装侦探社,我同费佳也有了初步的合作基础,我由杂货店主成为兼职情报贩子后的夏天说起。
是的。进度突然一下子加快了。
我总是在做出错误的尝试后选择时间线大法,就像我原本想写一本废材崛起的套路文的,后来发现我总爱写成回忆杀。
那就不必继续下去了,我对写重生异世界的轻小说显而易见的不擅长,但我对写日记还算擅长。
而且重复的日常实在是太过无聊了。
简单概括就是,我见到了太宰治,我见到了芥川龙之介,我见到了中原中也,我见到了我的顾客,我见到了费佳,我游戏全通。
中间还有若干回忆杀。
当然,现在故事的开始也可以概括为我见到了森鸥外。
我跟Mafia的首领进行了一次情报交易,过程不算很好。
别问我怎么从基层群众身上摸出来重要情报,然后还能让各个组织给我付费的。就算知道了,暂且也没人能学的来的。
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