像做贼一样飞快的捡起爆出的东西,魏源开始看一大串的系统提示,失神的他当然不知道自己已经被周围的玩家彻彻底底的讨论过一遍了。
不得不说这次的爆率很给面子,一张史莱姆表皮,一对手套,五个铜币,加上先前获得的任务物品,魏源已经拥有五张史莱姆表皮了,而击杀的史莱姆个数也达到了10个。
伐木工人手套粗糙
类型:手套布甲
防御:1
攻击:0-1
装备等级:05
需要等级:0
介绍:戴上它,然后给我去工作,懒虫!
……
靠,工作尼玛啊,这么嚣张的吗……魏源美滋滋的戴上了手套,不得不说,这个伐木工人手套虽然介绍有点中二,但属性还是非常不错的。
当身着一身破破烂烂宛若捡垃圾的小战士打开面板想要欣赏一下自己的属性时,才赫然发现自己已经升级了!
在《灵魂方舟》的世界中,升级后获得的属性点是可以自由分配的,也就是说一个牧师可以全加力量,一个战士也可以全加智力,这样玩家的职业走向也就更加的丰富多彩。
玩游戏,人品才是王道啊!魏源一口气将升级获得的10个属性点全部加到了幸运上,却得到了系统温柔而无情的提示。
“叮,温馨提示:幸运为固定属性,不能通过分配属性点来增加哦。”
额……那到底该怎么分配嘛?魏源对自己的职业是一头雾水,不知道怎样才是最好的分配方式。不过贴心的系统似乎无所不能,很快就给出了火焰战士这个职业的推荐加点:五力三智一敏一体。
推荐加点,听起来有点low啊……魏源不是游戏菜鸟,只不过以前玩游戏的时候,都会去翻看大神的攻略,而系统推荐加点一般都是很中庸的分配方式,不会出错,当然也不会出彩。
火焰战士是驾驭火焰之力的魔法战士,加五点力量和三点智力是必须的,战士是近战职业,加一点敏捷和一点体力也是应该的,这么一想,这个加点倒也挺合理……算了,就这么加吧,魏源咬咬牙,选择了系统推荐的加点方式,他不知道的是,他做出了一个极其正确的选择。
一阵暖暖的感觉涌向周身,当小战士剑胆琴心打开面板时,属性已经有了天翻地覆的变化。
ID:剑胆琴心火焰战士
等级:1速度:1.1
生命:110力量:6
魔法:55敏捷:2
攻击:4-8智力:4
法术:1-3体力:2
防御:5幸运:1
魔防:4
晕,这火焰战士真是一个中庸的职业啊……在《灵魂方舟》的世界中,分配属性点获得的加成受玩家的种族和职业影响。比如说兽人战士,力量对攻击的加成是1.2,智力对法术的加成是0.5,而人族火焰战士的这两项加成都是1.0,的确是很中庸很均衡的一个职业。
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