玩家怨气不断积攒,最终在高人气角色五条悟被硬砍ban掉后玩家怨气达到了巅峰。愤怒的玩家们纷纷冲往各大商城对游戏刷负,在巨大的舆情压力下,游戏下架,决定重制。为了防止再出现游戏制作偏离玩家期望的情况,游戏在重新公测对外前,会进行一次封闭性内测,在这个内测阶段,系统通过不同渠道招募了500名代表玩家。
【之前服务器才被冲崩了,现在修复后也承载不了很多玩家,目前只能放一个人进去。】
这就是系统选择林実的原因了。林実作为游戏客服,处理玩家客诉的经验丰富。等他进入游戏后,会获得游戏内测论坛的后台账号,可以看到所有玩家的客诉与委托需求,玩家们会有各种各样的需求或建议,林実需要自己分级出玩家需求的优先级,对玩家需求进行处理。
【但是你应该知道,不是所有玩家的意见都需要回应与处理。】
【比如呢?】
系统随便从论坛后台拉取出一条意见,【加强五条悟**!】
林実略一沉吟,【这看起来像正常诉求?】
系统把打码的部分展开。
【加强五条悟的胸肌和**!】
【……对不起。】
不过怎么还有二级打码。
【除此之外,玩家们也会给你帮助。参与内测的玩家也是其他游戏的核心玩家,所以有时你会收到玩家们从其他游戏带来的道具空投。】
林実思考,【这就是“我偷别的游戏道具来养你啊”吗?】
【可以这样理解。但是需要注意其他游戏世界观下的游戏道具可能并不适配我们游戏,你可能需要做一些合理化处理,其他ip道具、以及你自身,如果在游戏内融合率过低,会触发游戏bug。】
【不过触发的游戏bug也是可以处理的。】
系统详细地讲解了会儿这一块的工作。
游戏服务器现在还在维修中,所以可以承载【外来异常】是有限的,无论是林実本人,还是玩家投放的其他游戏道具都会被游戏服务器视为【外来异常】,【外来异常】会触发服务器熔断,在熔断率在50%以下时,游戏都是安全的。
熔断率如果飙升到了50%以上,就可能会出现系统上述所说的bug,林実就需要去另外解决bug问题。而如果飙升到了100%……
【那就是大危机了。】系统平静道。
而林実也略一思索,【你提到你们游戏一共有六个版本。我是需要依次进入这六个版本中对游戏进行优化。那这个熔断率在六个版本中都是累积的吗?】
这的确是关键问题,不过系统先回答了另一件事,【不一定会有六个版本。你知道的,我们游戏正在重制更改,之后也可能会因为玩家需求融合或者砍掉版本。】
【……就没想过再出一个新版本吗?】
【人气角色都死完了新版本开新剧情拉不出烫角色炒热度了啊。】
【出个死亡角色秽土转生的版本的吧,毕竟我也是秽土版本的。】
系统告诉林実熔断率并非是累积制,而是每一个版本独立计算的,也就是林実在1.0版本中熔断率如果积攒到了49%,那也没有关系,只要林実能在熔断率达到50%前撑到了2.0版本,熔断率就会刷新为0,也不会出现熔断率50%触发的bug。
灰发青年垂眸略一思索,心里有了些计较。只是林実刚抬头,他黑边圆镜上突然晃过一道亮光。他身前浮现出了一个浅蓝色的透明面板。
【好的。现在请熟悉一下工作面板。】
林実抬头,他眼前这个面板没有开关键,但是可以随念关闭。
面板左侧竖栏堆积着投诉量较高的客诉,每条客诉后跟随着满意值奖励。也就是完成这条客诉林実可以恢复玩家多少满意度。林実往右上角望了眼,那里显示着他需要收集集满1000000玩家满意值,现在那个代表玩家满意值的凹槽还是全空的。
林実可以拖动左侧边栏的客诉并给这些客诉排序,决定先解决哪些玩家客诉。而面板右侧任务栏是一个空白的任务框,系统表示有时可能会因为玩家客诉、或者研发修理等原因出现突发任务,彼时就需要身处游戏内的林実进行配合了。
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