合体后的梦炎外貌没有多大改变,硬要说的话就是变白了一铥丢。
属性则略有提高。
力量:10(8)
速度:11(9)
反应:12(10)
体质:11(10)
精神:11(11)
状态:虚弱
因为要显示下合体作用,并且拿本体数据和主体数据作对比,所以必要的数据不能少,且放心不是数据文。
搞定了SJ奖励,梦炎终于想到积分了,8000积分啊,绝对是一笔巨款,再也难遇到这么好改变的里世界了,相对来说。
“8000积分扣掉刚才系统帮助花费的300积分,还剩下近4000积分。嗯?扣除了整整3000积分,我我我真是...”
梦炎无语,真不知道该说什么了,怪系统?没系统自己早贵了,并且就结果来说,他还多了一条命呢,很值得他没那么不知好歹。只是
...哎。
梦炎仰天长叹。
算上看世界电影的100积分,现在还剩下4900积分
以后可以没有了对世俗金钱的追求,却必须要有对积分的追求锕。
******
回归正传,梦炎打开积分兑换栏。
强化:
初级属性点强化
(力量速度反应一点100积分。体质精神一点500积分。
可具现化物品:
仙三至纯之水:20ML--200积分。
随身空间:
1000积分可开启1立方米系统空间
2000积分可开启2立方米系统空间
4000积分--3立方
8000积分--4立方
....
系统有治疗功能那是肯定的,不作罗列,也不作评价
但为什么强化功能如此单调,系统居然只提供最基本的属性强化,梦炎觉得实在有够坑,
尤其是看到花费的积分,梦炎默默给了个差评。
穿越已锚定的幻想世界每次只要100积分,这随便一点属性都够他来次穿越之旅了。
梦炎感觉自己应该避免使用系统强化,标记(锚定)世界要积分,穿越世界要积分,捕捉世界更要大把的积分。
自身的强化主要还是靠自己,反正有那么多里世界,练练武功,修修仙的不比花费积分进行强化好的多?..思及此,梦炎不再多想。
至于具现化物品咋那么少,实在是因为梦炎离开的时候只捧了些天池之水,没错,再回归之时他没忘了带点水走,好歹是神界至纯之水,只要带走一点,哪怕一滴,梦炎都能通过系统无限具现化,虽然这样得不偿失。‘具现化所花的积分往往大于物品本身所具备的价值’这是系统的原话。
“开启1,..不,开启2立方米系统空间!”
只有开启随身空间才能多带点东西,积分才能具现更多幻想世界的东西发挥更大作用,毕竟不管怎么说可以重复具现,都是一大优势,哪像这次,只捧了手天池至纯之水。没的装,好吧不‘装’了,这次也是因为实在没什么可携带的,但有备无患,而且再之后,花费就高了。需要2000积分才能多1立方米。
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